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ASP.NETMVC使用Unity实现Ioc的方法-创新互联

这篇文章给大家分享的是有关ASP.NET MVC使用Unity实现Ioc的方法的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。

创新互联自成立以来,一直致力于为企业提供从网站策划、网站设计、成都网站设计、成都做网站、电子商务、网站推广、网站优化到为企业提供个性化软件开发等基于互联网的全面整合营销服务。公司拥有丰富的网站建设和互联网应用系统开发管理经验、成熟的应用系统解决方案、优秀的网站开发工程师团队及专业的网站设计师团队。

为什么有这篇文章

最近在学ASP.NET MVC项目中使用Ioc,选用了Unity作为依赖注入的容器组件,在网上找了相关的文章简单实现了依赖注入,但想用文件配置的方式进行容器注入的注册,发现相关的文章实现的方式不适用,因为网上的文章大多是使用Unity 4.0.1的版本,而目前新的Unity版本是5.8.6,使用配置进行容器注入的代码已然不同。

Ioc和Unity

IOC(Inversion of Control),即“控制反转”,是一种设计思想。有了IoC后,把创建和查找依赖对象的控制权交给了容器,由容器进行注入组合对象,所以对象与对象之间是松散耦合,这样也方便测试,利于功能复用,更重要的是使得程序的整个体系结构变得非常灵活。

Unity是微软Patterns & Practices 部门开发的一个轻量级的依赖注入容器。

代码准备

新建一个MVC项目,使用默认命名WebApplication1。在Model中新建下面3个类:

public class User
{
 public int Id { get; set; }
 public string UserName { get; set; }
 public string Password { get; set; }
 public string Email { get; set; }
}
public interface IUserDao
{
 List GetAllUsers();
}
public class EFUserDao : IUserDao
{
 public List GetAllUsers()
 {
  List list = new List();
  //使用EF从数据库中读取数据...
  return list;
 }
}

HomeController中的Index()中编写代码:

using WebApplication1.Models;
public class HomeController : Controller
{
 public ActionResult Index()
 {
  IUserDao dao = new EFUserDao();
  var list = dao.GetAllUsers();

  //do something...

  return View();
 }
}

以上代码主要实现从数据库中获取用户列表数据到控制器中。

使用Unity

在项目引用上右击,管理Nuget程序包,搜索到Unity并安装。

ASP.NET MVC使用Unity实现Ioc的方法

HomeController中代码改动

using WebApplication1.Models;
using Unity;
public class HomeController : Controller
{
 public ActionResult Index()
 {
  IUnityContainer container = new UnityContainer();
  container.RegisterType();
  var dao = container.Resolve();

  var list = dao.GetAllUsers();
  //do something...

  return View();
 }
}

上面代码先声明一个Unity的容器,然后注册所需要的对象,最后调用。

按上面的方式,每次使用GetAllUsers()前都需要声明下,这里应该封装下。Unity在ASP.NET MVC中的使用已经将代码封装好了。

ASP.NET MVC使用Unity

使用Nuget安装Unity.MVC。

 ASP.NET MVC使用Unity实现Ioc的方法

安装完成后会在~/App_Start/目录下自动生成UnityMvcActivator.cs和UnityConfig.cs文件。

打开UnityConfig文件,修改RegisterTypes()方法的代码

public static void RegisterTypes(IUnityContainer container)
{
 // NOTE: To load from web.config uncomment the line below.
 // Make sure to add a Unity.Configuration to the using statements.
 // container.LoadConfiguration();

 // TODO: Register your type's mappings here.
 container.RegisterType();
}

注意引用

using WebApplication1.Models;

修改HomeController代码(使用构造函数注入)

public class HomeController : Controller
{
 IUserDao _iUserDao;

 public HomeController(IUserDao iUserDao)
 {
  this._iUserDao = iUserDao;
 }

 public ActionResult Index()
 {
  var list = _iUserDao.GetAllUsers();

  //do something...

  return View();
 }
}

此方式是将依赖注入写在了代码中。然而并不灵活,每添加一组类,都要在UnityConfig中进行注册并编译一遍代码。我们更需要的是在配置文件中注册类型。

使用配置文件

修改UnityConfig文件中RegisterTypes()方法的代码:

public static void RegisterTypes(IUnityContainer container)
{
 // NOTE: To load from web.config uncomment the line below.
 // Make sure to add a Unity.Configuration to the using statements.
 container.LoadConfiguration();

 // TODO: Register your type's mappings here.
 // container.RegisterType();
}

需要引用

using Microsoft.Practices.Unity.Configuration;

更改Web.Config的配置:



 
 
 
 
 
  
  
   
  
  
 
 
 ......

运行站点,成功获取用户列表数据。

扩展

如果需求更改,要换用ADO.NET来操作数据库,只要建一个SQLUserDao的类,继承自IUserDao,然后将配置文件中的注册类型修改即可

感谢各位的阅读!关于“ASP.NET MVC使用Unity实现Ioc的方法”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!


新闻名称:ASP.NETMVC使用Unity实现Ioc的方法-创新互联
URL网址:http://cqcxhl.com/article/iidog.html

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