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分布式锁现在用的越来越多,通常用来协调多个并发任务。在一般的应用场景中存在一定的不安全用法,不安全用法会带来多个master在并行执行,业务或数据可能存在重复计算带来的副作用,在没有拿到lock的情况下扮演者master等诸如此类。
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要想准确的拿到分布式锁,并且准确的捕获在分布式情况下锁的动态转移状态,需要处理网络变化带来的连锁反应。比如常见的 session expire、connectionLoss,在设置lock状态的时候我们如何保证准确拿到lock。
在设计任务的时候我们需要具有 stop point 的策略,这个策略是用来在感知到lock丢失后能够交付执行权的机制。但是是否需要这么严肃的处理这个问题还取决于业务场景,比如下游的任务已经做好幂等也无所谓重复计算。 但是在有些情况下确实需要严肃精准控制。
先说第一个场景,connectionLoss事件,此事件表示提交的commit有可能执行成功也有可能执行失败,成功是指在zookeeper broker 中执行成功但是返回的时候tcp断开了,导致未能拿到返回的状态。失败是指根本就没有提交到zookeper broker中链接就断开了。
所以在我们获取lock的时候需要做 connectionLoss 事件处理,我们看个例子。
protected void runForMaster() {
logger.info("master:run for master.");
AsyncCallback.StringCallback createCallback =
(rc, path, ctx, name) -> {
switch (KeeperException.Code.get(rc)) {
case CONNECTIONLOSS:
checkMaster();//链接失效检查znode设置是否成功
return;
case OK:
isLeader = true;
logger.info("master:I'm the leader serverId:" + serverId);
addMasterWatcher();//监控 master znode
this.takeLeadership();//执行leader权利
break;
case NODEEXISTS:
isLeader = false;
String serverId = this.getMasterServerId();
this.takeBackup(serverId);
break;
}
};
zk.create(rootPath + "/master", serverId.getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,
CreateMode.EPHEMERAL, createCallback, null);//创建master节点
}
/**
* check master 循环检查
*/
private void checkMaster() {
AsyncCallback.DataCallback masterCheckCallback =
(rc, path, ctx, data[], stat) -> {
switch (KeeperException.Code.get(rc)) {
case CONNECTIONLOSS:
checkMaster();
return;
case NONODE:
runForMaster();
return;
default: {
String serverId = this.getMasterServerId();
isLeader = serverId.equals(this.serverId);
if (BooleanUtils.isNotTrue(isLeader)) {
this.takeBackup(serverId);
} else {
this.takeLeadership();
}
}
return;
}
};
zk.getData(masterZnode, false, masterCheckCallback, null);
}
这里的master表示具有执行权,只有成功拿到master 角色才能履行master权利。
runForMaster 方法一旦发现有connectionLoss就发起checkMaster进行检查,同时checkMaster方法中也进行connectinLoss检查,直到拿到明确的状态为止。在此时有可能有另外的节点获取到了master角色,那么当前节点就做好backup等待机会。
我们需要捕获zookeeper所有的状态变化,要知道master什么时候失效做好申请准备,当自己是master时候会话失效需要释放master权利。
/**
* 监控 master znode 做 master/slave 切换
*/
private void addMasterWatcher() {
AsyncCallback.StatCallback addMasterWatcher = (rc, path, ctx, stat) -> {
switch (KeeperException.Code.get(rc)) {
case CONNECTIONLOSS:
addMasterWatcher();
break;
case OK:
if (stat == null) {
runForMaster();//master 已经不存在
} else {
logger.info("master:watcher master znode ok.");
}
break;
case NONODE:
logger.info("master:master znode delete.");
runForMaster();
break;
}
};
zk.exists(masterZnode, MasterExistsWatcher, addMasterWatcher, null);
}
通过zookeeper watcher 机制来进行状态监听,保持与网络、zookeeper状态变化联动。
我们在来看第二个问题,第一个问题是获取lock的时候如何保证一定可以准确拿到状态,这里状态是指master角色或者backup角色。
当我们成功与zookeeper broker建立链接,成功获取到master角色并且正在履行master义务时突然zookeeper通知session过期,SessionExpired事件表示zookeeper将会删除所有当前会话创建的临时znode,也就意味这master znode将会被其他会话创建。
此时我们需要将自己的master 权利交出去,也就是我们必须放下目前手上执行的任务,这个停止的状态必须能够反应到全局。此时最容易出现到问题就是,我们已经不是master了但是还在偷偷到执行master权利,通过dashboard会看到很奇怪的问题,不是master的服务器还在执行。
case SESSIONEXPIRED:
//执行 stop point 通知
this.stopPoint();
break;
所以这里需要我们在设计任务时有stop point 策略,类似jvm的safe point,随时响应全局停止。
还有一种常见的使用方式是绕开zookeeper 来做状态通知。
我们都知道zookeeper cluster 是由多台实例组成,每个实例都在全国甚至全球的不同地方,leader到这些节点之间都有很大的同步延迟差异,zookeeper内部采用法定人数的两阶段提交的方式来完成一次commit。
比如有7个实例构成一套zookeeper cluster ,当一次client 写入 commit只需要集群中有超过半数完成写入就算这次commit提交成功了。但是cleint得到这个提交成功的响应之后立马执行接下来的任务,这个任务可能是读取某个znode下的所有状态数据,此时有可能无法读取到这个状态。
如果是分布式锁的话很有可能是锁在zk集群中的转移无法和client集群保持一直。所以只要是基于zookeeper做集群调度就要完全原来zookeeper来做状态通知,不可以绕开zookeeper来自行调度。
zookeeper leader 是所有状态变更的串行化器,add、update、delete都需要leader来处理,然后传播给所有follower、observer节点。
所有的session是保存在leader中的,所有的watcher是保存在client链接的zookeper node中的,这里两个场景都会导致状态迁移的通知不准时。
如果zookeeper是由多数据中心构成的一套集群,存在异地同步延迟的问题,leader是肯定会放在写入的数据中心中,同时zid应该是最大的,甚至是一组高zid的机器都在写入的数据中心中,这样保证leader宕机也不会轻易导致leader选举到其他数据中心。
但是follower、observer都会有client在使用,也会有在这些节点进行协调的分布式集群。
先说leader选举导致异地节点延迟感知问题,比如当前 zookeeper cluster 有7台机器构成:
dataCenter shanghai:zid=100、zid=80、zid=50
dataCenter beijing: zid=10、zid=20
dataCenter shenzhen:zid=30、zid=40
由于网络问题集群发生leader选举,zid=100暂时脱离集群,zid=80成为leader,这里不考虑日志新旧问题,优先使用zid进行选举。
由于集群中所有的session是保存在原来zid=100的机器中的,新leader没有任何session信息,所以将导致所有session丢失。
session的保持时间是取决于我们设置的sessinoTimeout时间来的,client通过ping来将心跳传播到所链接的zkNode,这个zkNode可能是任意角色的node,然后zkNode在与zkleaderNode进行心跳来保持会话,同时zkNode也会通过ping来保持会话超时时间。
此时当原有当client在重新链接上zkNode时会被告知sessionExpired。sessionExpired 是由zkNode通知出来的,当会话丢失或者过期,client在去尝试链接zkNode时候会被zkNode告知会话过期。
如果client只捕获了sessionExpired显然会出现多个master运行情况,因为当你与zkNode断开到时候,当时还没有收到sessionExpired事件时,已经有另外client成功创建master拿到权利。
这种情况在zkNode出现脱离集群当时候也会出现,当zkNode断开之后也会出现sessionExpired延迟通知问题。所有的watcher都是需要在新的zkNode上创建才会收到新的事件。
在极端情况下静态扩容可能会导致zookeeper集群出现严重的数据不一致问题,比如现有集群:A、B、C,现在需要进行静态扩容,停止ABC实例,拉入DE实例,此时如果C实例是ABC中最滞后的实例,如果AB启动的速度没有C快就会导致CDE组成新的集群,新的纪元号会覆盖原来的AB日志。当然现在基本上不会接受静态扩容,基本上都是动态扩容。
动态扩容在极端情况下也会出现类似问题,比如现在有三个机房,1、2、3,1机房方leader zid=200、100,2机房zid=80、50,3机房zid=40,假设上次的commit是在zid=200、100、50之间提交的,此时机房1出现断网,2机房zid=80、50与3机房zid=40开始组成新的集群,新的纪元在zid=50上产生。
在使用zookeeper来实现分布式锁或者集群调度的时候会出现很多分布式下的问题,为了保证这些问题的出现不会带来业务系统或者业务数据的不一致,我们还是在这些任务上做好幂等性考虑。
比如进行数据的计算,做个时间检查,版本检查之类的。如果本身是基于zookeeper实现的一套独立的分布式系统需要的工作会更多点。
作者:王清培 (沪江集团资深架构师)