重庆分公司,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
这篇文章主要介绍“如何用Python实现俄罗斯方块躲闪小游戏”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“如何用Python实现俄罗斯方块躲闪小游戏”文章能帮助大家解决问题。
创新互联自2013年创立以来,先为宜兴等服务建站,宜兴等地企业,进行企业商务咨询服务。为宜兴企业网站制作PC+手机+微官网三网同步一站式服务解决您的所有建站问题。
代码实现
import pygame import random # 初始化 Pygame pygame.init() # 设置游戏窗口大小和标题 win_width, win_height = 640, 480 win = pygame.display.set_mode((win_width, win_height)) pygame.display.set_caption("小游戏") # 设置游戏颜色 black = (0, 0, 0) white = (255, 255, 255) red = (255, 0, 0) # 设置关键物属性 man_width, man_height = 50, 100 man_x, man_y = win_width // 2 - man_width // 2, win_height - man_height man_vel = 5 # 设置障碍物属性 obstacle_width, obstacle_height = 50, 50 obstacle_x, obstacle_y = random.randint(0, win_width - obstacle_width), 0 obstacle_vel = 2 # 设置字体和文本 font = pygame.font.SysFont(None, 30) score_text = font.render("得分: 0", True, white) # 初始化分数和帧率 score = 0 fps = 30 clock = pygame.time.Clock() # 游戏循环 game_over = False while not game_over: # 设置帧率 clock.tick(fps) # 检测事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True # 获取键盘输入 keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_LEFT] and man_x > 0: man_x -= man_vel if keys[pygame.K_RIGHT] and man_x < win_width - man_width: man_x += man_vel # 移动障碍物 obstacle_y += obstacle_vel # 判断是否碰撞 if obstacle_y > man_y: if man_x < obstacle_x < man_x + man_width or man_x < obstacle_x + obstacle_width < man_x + man_width: game_over = True # 判断障碍物是否移出屏幕 if obstacle_y > win_height: obstacle_x, obstacle_y = random.randint(0, win_width - obstacle_width), 0 score += 1 score_text = font.render("得分: " + str(score), True, white) # 绘制屏幕 win.fill(black) pygame.draw.rect(win, red, (man_x, man_y, man_width, man_height)) pygame.draw.rect(win, white, (obstacle_x, obstacle_y, obstacle_width, obstacle_height)) win.blit(score_text, (10, 10)) pygame.display.update() # 退出 Pygame pygame.quit()
效果图
关于“如何用Python实现俄罗斯方块躲闪小游戏”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识,可以关注创新互联行业资讯频道,小编每天都会为大家更新不同的知识点。