重庆分公司,新征程启航
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GUI:Graphic User Interface的缩写:图形用户界面。软件图标是用矢量绘图软件制作的,这样放大才不会失真,比如CorelDraw、Illustrator、FreeHand等。
主要的软件有4款:ps ai ae axure1. ps 和ai是图形绘制软件2. ae是影视后期处理软件,主要是用来做交互动画跟h5动画展示的3. axure是交互原型图以及交互模拟展示效果的软件4. 那除了这些的话还有就是一些辅助性的软件跟插件,比如cutterman切图插件,像素大厨跟markman标注软件。
主要的软件有4款:ps ai ae axure1. ps 和ai是图形绘制软件2. ae是影视后期处理软件,主要是用来做交互动画跟h5动画展示的3. axure是交互原型图以及交互模拟展示效果的软件4. 那除了这些的话还有就是一些辅助性的软件跟插件,比如cutterman切图插件,像素大厨跟markman标注软件。
Photoshop、 Illustrator 、 Fireworks、CorelDRAW五、Flash
UI是什么
软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。编码设计大家都很熟悉,但是 UI设计还是一个很陌生的词,即使一些专门从事网站与多媒体设计的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
界面设计。在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。
一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。
一、UI设计视觉设计软件:PS 、SketchPhotoshop是一款强大的图片处理软件,因此它不只是修修照片、你用它还能完成UI设计。
二、思维导图软件:MindManager或XMindMindManager或XMind都为思维导图软件,主要用来整理产品需求思路、产品架构、产品的交互逻辑等等。
三、快速原型设计工具:Axure RPAxure RP是一个专业的快速原型设计工具四、动效设计:AE软件可以让工程师实际动态效果等。以上就是ui设计所用的软件,大家也可以上相关官网查询有专业的课程学习
1、PS 全称 Photoshop UI设计用的最多的软件,90%以上的UI设计师都是要会PS的,其处理图片功能非常强大,调色方面也不错,还有图层样式,布尔运算方面都是UI设计必备的。不过e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb931333433633432也有劣势,就是无法绘制矢量图形,排版也不是很好。还有图层也有点多。管理起来不是很方便。在UI设计中主要的用途是用来绘制界面和图标。
2、AI 全称 Illustrator 一款矢量绘图软件,在做UI图标上非常不错。特别是绘制扁平化图标这块。很好用。也有矢量功能画出来的图形可以放大缩小。劣势就是不能调色。做拟物化图标也不是很好做。
3、AE 全称 After Effects 主要是做来做影视后期视频特效的,但是在UI这个的话就是用来做一些UI的交互动效。动效这块是效率最高的软件,不过不能用AE画图标做界面。这个AE不擅长。
4、ARP 全称 Axure RP Pro 主是要用来做原型图。以上就是庞姿姿的回答,希望对你有帮助
图片类:ps、illustrater、coreldraw、painter动画类:flash、firework三维软件:3dmax、maya、cad网页:Dreamweaver影视:premier、ae、绘声绘影这些只是大概,还有更多,我想这些够你看一阵的了和行业有关的就这些你就够用,都是相互联系着使用的。
1.动画制作:Animation Master,flash,firework2.三维软件:3dmax,maya,cad3.网页设计:Dreamweaver,DFM2HTML,Website Painte4.影视:premier,ae,绘声绘色,mocha pro5.图片处理:photoshop,ImgBat,illustrater,coreldraw,painter
PS,CD,CAD,MAYA 3DMAX
比较专业的漫画制作软件比如manga studio3 ex。不过专业度相当的高,要多多摸索才可以制作的优秀,这是一款比较流行的专业制作软体。如果不要求特别的[变态]的专业,其实这两款图像制作软体,也已经是非常的专业的软件,只是硬套在漫画上显得针对性不是那么足罢了。用photoshop就很好了,photoshop比较适合处理线条稿,制作特效,后期处理。painter对手绘要求很高。但是不论是多么专业软件,对手绘的功力都有一定的挑战,所以想要轻松的制作出动漫美图,是不可能的说~ 先用手绘画出草稿,然后扫描到电脑里 接着可以使用painter这款软件,它可以模仿各种绘画材料的效果,象水彩,油画,喷笔,水墨等等. 然后导到photoshop里,调整颜色,大小等等. 现在画插画漫画大多用这样的手法 当然还有像lllustrator 等矢量软件可供使用.
绘声绘影12
photoshop、AI、AE、Axure、Fireworks、CorelDRAW、Flash1、photoshop给各位最好的建议还是使用最新的版本的软件哦!因为一个最新版本的功能更加全面,不然的话更新的意义何在呢?你说是吧!2、AI全称Adobe Illustrator是一款多媒体、在线图像和出版的工业标准矢量插画的软件。在生产多媒体图像的艺术家、专业插画家还是生产印刷线稿的设计者、或者是互联网页、在线内容的制作者,都不否认Adobe Illustrator不仅是艺术产品工具。也为线稿提供了无与伦比的控制以及精度。矢量图方大放小不会变形这是ai的优势,很适合扁平。劣势是ai不能切图,对于虚拟化的图标处理不是很好。
3、AEAdobe After Effects在视频特技和设计的机构,如动画制作公司、电视台、多媒体工作室以及个人后期制作工作室。AE是动效这块效率最高的软件但是劣势是不能用AE画图标做界面。属于是一款层类型后期软件。
4、Axure是负责定义规格和需求、界面与设计功能的专家能够快速创建应用软件和web网站的流程图、线框图、规格说明文档和原型的一个专业的快速原型设计工具。
5、Fireworks是Adobe推出的一款网页作图软件,通过软件可以加速 Web 开发和设计,是一款优化与创建 Web 图像和快速构建网站与 Web 界面原型的理想工具。
6、CorelDRAW出自加拿大Corel公司的平面设计软件;这款软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了页面设计、矢量动画、位图编辑、网页动画和网站制作等多种功能。
7、Flash是macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。做Flash动画的人被称之为闪客。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。
photoshop , AI , flash, coreldraw, 等