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一、turtle其实就是一个画图板,给你提供了一个画笔。我们先设置一下基本的属性:
1,运动属性
forward(d) 向前移动距离d代表距离
backward(d) 向后移动距离d代表距离
right(degree) 向右转动多少度
left(degree) 向左转动多少度
goto(x,y) 将画笔移动到坐标为(x,y)的位置
stamp() 绘制当前图形
speed(speed) 画笔绘制的速度范围[0,10]整数
2,画笔属性
down()画笔落下,移动时绘制图形
up()画笔抬起,移动时不绘制图形
reset()恢复所有设置
pensize(width)画笔的宽度
pencolor(colorstring)画笔的颜色
fillcolor(colorstring)绘制图形的填充颜色
fill(Ture)开始
fill(False)结束
也可以color(‘color,’color’)
circle(radius, extent)
绘制一个圆形,其中radius为半径,extent为度数,例如若extent为180,则画一个半圆;如要画一个圆形,可不必写第二个参数
3,例子
下面一箭穿心的图像
from turtle import * from time import sleep def go_to(x, y): up() goto(x, y) down() def big_Circle(size): #函数用于绘制心的大圆 speed(1) for i in range(150): forward(size) right(0.3) def small_Circle(size): #函数用于绘制心的小圆 speed(1) for i in range(210): forward(size) right(0.786) def line(size): speed(1) forward(51*size) def heart( x, y, size): go_to(x, y) left(150) begin_fill() line(size) big_Circle(size) small_Circle(size) left(120) small_Circle(size) big_Circle(size) line(size) end_fill() def arrow(): pensize(10) setheading(0) go_to(-400, 0) left(15) forward(150) go_to(339, 178) forward(150) def arrowHead(): pensize() speed(1) color('red', 'red') begin_fill() left(120) forward(20) right(150) forward(35) right(120) forward(35) right(150) forward(20) end_fill() def main(): pensize(2) color('red', 'pink') #getscreen().tracer(30, 0) #取消注释后,快速显示图案 heart(200, 0, 1) #画出第一颗心,前面两个参数控制心的位置,函数最后一个参数可控制心的大小 setheading(0) #使画笔的方向朝向x轴正方向 heart(-80, -100, 1.5) #画出第二颗心 arrow() #画出穿过两颗心的直线 arrowHead() #画出箭的箭头 go_to(400, -300) write("author:超哥", move=True, align="left", font=("宋体", 30, "normal")) done() main()
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