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今天就跟大家聊聊有关LayUI使用插件的开发规范,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
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本规范一共四件事:1、规定插件的目录使用,2、规定插件css样式的前缀,3、规定插件的统一封装,4、规定插件的引入方式。
一、目录篇
先来一个目录图
目录结构说明(结合图片理解)
mod_name代表插件名,author代表第三方作者
layui layui框架目录 ├─ css layui官方样式目录 ├─ font layui官方字体目录 ├─ images layui官方表情目录 ├─ lay layui官方模块目录 │ ├─ mods layui插件目录 │ ├─ extend 项目开发者目录 │ │ ├─ mod_name 项目开发者mod_name插件的目录 │ │ │ ├─ mod_name.js 项目开发者mod_name插件本体 │ │ │ ├─ mod_name.css 项目开发者mod_name插件样式 │ │ │ └─ ... │ │ └─ ... │ │ │ ├─ author 第三方作者目录 │ │ ├─ mod_name 第三方mod_name插件的目录 │ │ │ ├─ mod_name.js 第三方mod_name插件本体 │ │ │ ├─ mod_name.css 第三方mod_name插件样式 │ │ │ └─ ... │ │ └─ ... │ └─ ... │ ├─ layui.all.js 一次性载入layui └─ layui.js 模块化载入layui
二、样式篇
样式这里我推荐大家用Scss来写,保持一个良好的嵌套是非常重要的。推荐看一下demo的umd3.scss常用的功能我都有涉及(demo见后记)。
为了防止不同的插件作者产生样式冲突,包括别的前端框架冲突。所以我们规定统一使用lay开头,后面接作者名,尽可能简写作者名[lay-vlice],然后再接样式模块名,比如btn [lay-vlice-btn],现在你可以尽情的书写你的样式。如果你有很多插件,为了相互之间不冲突,推荐加上插件名,那么最终的 class 就是[lay-vlice-umd-btn]。
这样会导致 class 很长,一遍一遍的写同样的 class 岂不是很烦。这就是我为什么推荐用Scss的原因了。
三、封装篇
我们原创的插件,或者第三方插件,会有三种情况:
1、原生js编写的基础插件(Vue.js等)
2、基于JQuery编写的JQ插件(Select2.js等)
3、基于layui编写的高级插件(FormSelects.js等)。
这三种情况,UMD封装都能支持。所以推荐大家都用UMD去写插件。
(1) 无前置类UMD封装写法 - 原生js
(2) 基于JQuery的UMD封装写法 - JQ插件
(3) 基于layui的UMD封装写法 - 高级插件
四、引入篇
我抽时间写了个基于本规范的插件加载器,经过测试可以成功引入官方模块和第三方插件,但是根据电脑性能和网络情况,会存在100-400毫秒左右的延迟。问题不大。在这里我来教大家如何引入按照本规范开发的 LayUI 插件。
首先你需要下载我的加载器 mods.js ,加载器放置在 [layui/mods/mods.js] ,拿到手第一步,修改加载器里面的list变量。
使用 layui.use 引入加载器。然后再mods中引入官方模块或是第三方插件,并且在加载器的回调中编写业务代码。具体请查看我写的demo(在后记那里下载)
layui.use('mods',function(mods){ // umd2和umd3都是扩展插件,所以放到最后。 mods(['layer','form','umd1','umd2','umd3'],function(layer,form,umd1){ var $ = layui.$; layer.msg(); form.render(); umd1.func(); $.umd2(); $('body').umd2(); // umd3扩展 layer.maxopen(); }); });
看完上述内容,你们对LayUI使用插件的开发规范有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注创新互联行业资讯频道,感谢大家的支持。