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这期内容当中小编将会给大家带来有关怎么在HTML5中利用WebSocket实现点对点聊天,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。
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首先在系统启动的时候调用InitServlet方法
public class InitServlet extends HttpServlet { private static final long serialVersionUID = -3163557381361759907L; private static HashMapsocketList; public void init(ServletConfig config) throws ServletException { InitServlet.socketList = new HashMap (); super.init(config); System.out.println("初始化聊天容器"); } public static HashMap getSocketList() { return InitServlet.socketList; } }
这里你可以跟自己的系统结合,对应的web配置代码如下:
websocket socket.MyWebSocketServlet websocket *.do initServlet socket.InitServlet 1 index.jsp
这就是最普通的前台像后台发送请求的过程,也是很容易嵌入到自己的系统里
MyWebSocketServlet:
public class MyWebSocketServlet extends WebSocketServlet { public String getUser(HttpServletRequest request){ String userName = (String) request.getSession().getAttribute("user"); if(userName==null){ return null; } return userName; } protected StreamInbound createWebSocketInbound(String arg0, HttpServletRequest request) { System.out.println("用户" + request.getSession().getAttribute("user") + "登录"); return new MyMessageInbound(this.getUser(request)); } }
MyMessageInbound继承MessageInbound
package socket; import java.io.IOException; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.CharBuffer; import java.util.HashMap; import org.apache.catalina.websocket.MessageInbound; import org.apache.catalina.websocket.WsOutbound; import util.MessageUtil; public class MyMessageInbound extends MessageInbound { private String name; public MyMessageInbound() { super(); } public MyMessageInbound(String name) { super(); this.name = name; } @Override protected void onBinaryMessage(ByteBuffer arg0) throws IOException { } @Override protected void onTextMessage(CharBuffer msg) throws IOException { //用户所发消息处理后的map HashMapmessageMap = MessageUtil.getMessage(msg); //处理消息类 //上线用户集合类map HashMap userMsgMap = InitServlet.getSocketList(); String fromName = messageMap.get("fromName"); //消息来自人 的userId String toName = messageMap.get("toName"); //消息发往人的 userId //获取该用户 MessageInbound messageInbound = userMsgMap.get(toName); //在仓库中取出发往人的MessageInbound MessageInbound messageFromInbound = userMsgMap.get(fromName); if(messageInbound!=null && messageFromInbound!=null){ //如果发往人 存在进行操作 WsOutbound outbound = messageInbound.getWsOutbound(); WsOutbound outFromBound = messageFromInbound.getWsOutbound(); String content = messageMap.get("content"); //获取消息内容 String msgContentString = fromName + "说: " + content; //构造发送的消息 //发出去内容 CharBuffer toMsg = CharBuffer.wrap(msgContentString.toCharArray()); CharBuffer fromMsg = CharBuffer.wrap(msgContentString.toCharArray()); outFromBound.writeTextMessage(fromMsg); outbound.writeTextMessage(toMsg); // outFromBound.flush(); outbound.flush(); } } @Override protected void onClose(int status) { InitServlet.getSocketList().remove(this); super.onClose(status); } @Override protected void onOpen(WsOutbound outbound) { super.onOpen(outbound); //登录的用户注册进去 if(name!=null){ InitServlet.getSocketList().put(name, this);//存放客服ID与用户 } } @Override public int getReadTimeout() { return 0; } }
在onTextMessage中处理前台发出的信息,并封装信息传给目标
还有一个messageutil
package util; import java.nio.CharBuffer; import java.util.HashMap; public class MessageUtil { public static HashMapgetMessage(CharBuffer msg) { HashMap map = new HashMap (); String msgString = msg.toString(); String m[] = msgString.split(","); map.put("fromName", m[0]); map.put("toName", m[1]); map.put("content", m[2]); return map; } }
当然了,前台也要按照规定的格式传信息
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%>Index <%session.setAttribute("user", "小化");%>聊天功能实现
登录状态: 正在登录
登录人:
发送给谁:
发送内容:
聊天框:
上述就是小编为大家分享的怎么在HTML5中利用WebSocket实现点对点聊天了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道。