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AndroidRippleDrawable如何实现水波纹/涟漪效果

这篇文章主要介绍了Android RippleDrawable如何实现水波纹/涟漪效果,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

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一、效果图

Android RippleDrawable如何实现水波纹/涟漪效果 

二、RippleDrawable基本概念介绍

(1)、RippleDrawable

RippleDrawable可以实现上面效果图中的水波纹效果,它是在API 21 中添加的,所以,低于21的版本中不可使用。它的继承关系如下:

Android RippleDrawable如何实现水波纹/涟漪效果

根据上面的继承关系,我们可知,我们可以用它来做背景;RippleDrawable是有层级的——LayerDrawable的特性。

(2)、xml属性

RippleDrawable在xml中对应的是 ,它只有两个属性——color、radius。具体可参考下图:

Android RippleDrawable如何实现水波纹/涟漪效果 

(3)、ripple的特性

A touch feedback drawable may contain multiple child layers, including a special mask layer that is not drawn to the screen. A single layer may be set as the mask from XML by specifying its android:id value as [R.id.mask](https://developer.android.com/reference/android/R.id.html#mask) . At run time, a single layer may be set as the mask using setId(..., android.R.id.mask) or an existing mask layer may be replaced using setDrawableByLayerId(android.R.id.mask, ...) .

ripple可以对触摸事件作出相应的反馈,它可以包含多个item。

其中id 为 mask 的item 在初始化界面时不会直接绘制出来,而是在发生触摸之后才会绘制。

mask 直译过来有遮罩的意思,它会限定水波纹的范围。

如果我们需要将 ripple 中的某个item设置为 mask , 在xml 中,直接为该item设置id属性即可—— android:id="@android:id/mask" ; 在Java代码中如果想替换现有的mask,可以通过 RippleDrawable中的 setDrawableByLayerId(android.R.id.mask, newDrawable) 来实现。

没有指定mask ,并且也没有指定radius 时,会以控件宽高中的较大值为直径绘制水波纹,这样就必然会超出控件的范围,所以,这种效果也叫做 无界水波纹效果。

指定mask 后 ,id 为 mask 的item 中指定的drawable 可以限定水波纹的范围。

 三、代码示例:

(1)、xml 中定义 ripple

下列代码依次对应效果图中的前6个。

ripple_1.xml






ripple_2.xml




  
  

ripple_3.xml




  
  
  

ripple_4.xml






  
    
      
      
    
  

ripple_5.xml






  
    
      
      
    
  

ripple_6.xml






  
    
      

      
    
  

(2)、java代码中定义ripple

下列代码依次对应效果图中的后五个

/**
 * 作者:CnPeng
 * 时间:2018/8/8
 * 功用:Ripple使用示例
 * 其他:
 */
public class RippleDrawableActivity extends AppCompatActivity {
  ActivityRippleBinding mBinding;

  @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
  @Override
  protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    mBinding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_ripple);

    initTv1RippleBG(R.color.f9cf87);
    initTv2RippleBG();
    initTv3RippleBG();
    initTv4RippleBG();
    initTv5RippleBG();
  }

  /**
   * 作者:CnPeng
   * 时间:2018/8/8 下午3:37
   * 功用:xml中已经设置背景为 ripple_1.xml 为背景,此处是更改ripple_1中的颜色
   * 说明:
   */
  @SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
  @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
  public void initTv1RippleBG(final int colorResId) {
    final RippleDrawable rippleDrawable = (RippleDrawable) mBinding.tvRippleBg1.getBackground();
    mBinding.tvRippleBg1.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
      @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.M)
      @Override
      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        rippleDrawable.setHotspot(event.getX(), event.getY());
        //如果radius小于控件的宽高中的大值,则,触摸超出radius的部分时,也只会在控件中心位置为起点以radius为半径绘制ripple
        rippleDrawable.setRadius(200);
        rippleDrawable.setColor(ColorStateList.valueOf(getResources().getColor(colorResId)));
        return false;
      }
    });
  }

  /**
   * 作者:CnPeng
   * 时间:2018/8/8 下午12:02
   * 功用:以代码的方式构建rippleDrawable为背景——没有设置mask
   * 说明:http://www.tothenew.com/blog/ripple-effect-in-android/
   * https://www.programcreek.com/java-api-examples/index.php?api=android.graphics.drawable.RippleDrawable
   */
  @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
  private void initTv2RippleBG() {

    int[][] stateList = new int[][]{
        new int[]{android.R.attr.state_pressed},
        new int[]{android.R.attr.state_focused},
        new int[]{android.R.attr.state_activated},
        new int[]{}
    };

    //深蓝
    int normalColor = Color.parseColor("#303F9F");
    //玫瑰红
    int pressedColor = Color.parseColor("#FF4081");
    int[] stateColorList = new int[]{
        pressedColor,
        pressedColor,
        pressedColor,
        normalColor
    };
    ColorStateList colorStateList = new ColorStateList(stateList, stateColorList);

    RippleDrawable rippleDrawable = new RippleDrawable(colorStateList, null, null);
    mBinding.tvRippleBg2.setBackground(rippleDrawable);
  }

  /**
   * 作者:CnPeng
   * 时间:2018/8/8 下午12:02
   * 功用:以代码的方式构建rippleDrawable为背景——有drawable,但不设置mask
   * 说明:http://www.tothenew.com/blog/ripple-effect-in-android/
   * https://www.programcreek.com/java-api-examples/index.php?api=android.graphics.drawable.RippleDrawable
   */
  @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
  private void initTv3RippleBG() {

    int[][] stateList = new int[][]{
        new int[]{android.R.attr.state_pressed},
        new int[]{android.R.attr.state_focused},
        new int[]{android.R.attr.state_activated},
        new int[]{}
    };

    //深蓝
    int normalColor = Color.parseColor("#303F9F");
    //玫瑰红
    int pressedColor = Color.parseColor("#FF4081");
    int[] stateColorList = new int[]{
        pressedColor,
        pressedColor,
        pressedColor,
        normalColor
    };
    ColorStateList colorStateList = new ColorStateList(stateList, stateColorList);

    Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.act_attentioned);
    RippleDrawable rippleDrawable = new RippleDrawable(colorStateList, drawable, null);
    mBinding.tvRippleBg3.setBackground(rippleDrawable);
  }

  /**
   * 作者:CnPeng
   * 时间:2018/8/8 下午12:02
   * 功用:以代码的方式构建rippleDrawable为背景——无drawable,设置mask
   * 说明:http://www.tothenew.com/blog/ripple-effect-in-android/
   * https://www.programcreek.com/java-api-examples/index.php?api=android.graphics.drawable.RippleDrawable
   */
  @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
  private void initTv4RippleBG() {

    int[][] stateList = new int[][]{
        new int[]{android.R.attr.state_pressed},
        new int[]{android.R.attr.state_focused},
        new int[]{android.R.attr.state_activated},
        new int[]{}
    };

    //深蓝
    int normalColor = Color.parseColor("#303F9F");
    //玫瑰红
    int pressedColor = Color.parseColor("#FF4081");
    int[] stateColorList = new int[]{
        pressedColor,
        pressedColor,
        pressedColor,
        normalColor
    };
    ColorStateList colorStateList = new ColorStateList(stateList, stateColorList);

    Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.act_attentioned);
    RippleDrawable rippleDrawable = new RippleDrawable(colorStateList, null, drawable);
    mBinding.tvRippleBg4.setBackground(rippleDrawable);
  }

  /**
   * 作者:CnPeng
   * 时间:2018/8/8 下午12:02
   * 功用:以代码的方式构建rippleDrawable为背景——有drawable,设置mask
   * 说明:http://www.tothenew.com/blog/ripple-effect-in-android/
   * https://www.programcreek.com/java-api-examples/index.php?api=android.graphics.drawable.RippleDrawable
   */
  @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
  private void initTv5RippleBG() {

    int[][] stateList = new int[][]{
        new int[]{android.R.attr.state_pressed},
        new int[]{android.R.attr.state_focused},
        new int[]{android.R.attr.state_activated},
        new int[]{}
    };

    //深蓝
    int normalColor = Color.parseColor("#303F9F");
    //玫瑰红
    int pressedColor = Color.parseColor("#FF4081");
    int[] stateColorList = new int[]{
        pressedColor,
        pressedColor,
        pressedColor,
        normalColor
    };
    ColorStateList colorStateList = new ColorStateList(stateList, stateColorList);

    float[] outRadius = new float[]{10, 10, 15, 15, 20, 20, 25, 25};
    RoundRectShape roundRectShape = new RoundRectShape(outRadius, null, null);
    ShapeDrawable maskDrawable = new ShapeDrawable();
    maskDrawable.setShape(roundRectShape);
    maskDrawable.getPaint().setColor(Color.parseColor("#000000"));
    maskDrawable.getPaint().setStyle(Paint.Style.FILL);

    ShapeDrawable contentDrawable = new ShapeDrawable();
    contentDrawable.setShape(roundRectShape);
    contentDrawable.getPaint().setColor(Color.parseColor("#f7c653"));
    contentDrawable.getPaint().setStyle(Paint.Style.FILL);

    //contentDrawable实际是默认初始化时展示的;maskDrawable 控制了rippleDrawable的范围
    RippleDrawable rippleDrawable = new RippleDrawable(colorStateList, contentDrawable, maskDrawable);
    mBinding.tvRippleBg5.setBackground(rippleDrawable);
  }
}

(3)、activity_ripple.xml




  

    

      
      

      

      
      

      

      

      

      


      
      

      
      

      
      

      
      

      
      
    
  

四、总结

(1)、涟漪效果的应用现状


应用名称是否应用涟漪效果应用的位置
知乎在底部导航和首页列表中有应用
QQ
微信
简书
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美团
淘宝消息列表和Dialog中的按钮

感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的“Android RippleDrawable如何实现水波纹/涟漪效果”这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持创新互联,关注创新互联行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!


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