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C#中怎么实现一个异步传输字符串客户端

这篇文章给大家介绍C#中怎么实现一个异步传输字符串客户端,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。

让客户满意是我们工作的目标,不断超越客户的期望值来自于我们对这个行业的热爱。我们立志把好的技术通过有效、简单的方式提供给客户,将通过不懈努力成为客户在信息化领域值得信任、有价值的长期合作伙伴,公司提供的服务项目有:主机域名、网络空间、营销软件、网站建设、城阳网站维护、网站推广。

C#异步传输字符串客户端的实现与服务端类似,我们首先对TcpClient进行一个简单的包装,使它的使用更加方便一些,因为它是服务端的客户,所以我们将类的名称命名为ServerClient:

public class ServerClient {  private const int BufferSize = 8192;  private byte[] buffer;  private TcpClient client;  private NetworkStream streamToServer;  private string msg = "Welcome to TraceFact.Net!";   //C#异步传输字符串客户端的实现public ServerClient() {  try {  client = new TcpClient();  client.Connect("localhost", 8500);    // 与服务器连接  } catch (Exception ex) {  Console.WriteLine(ex.Message);  return;  }  buffer = new byte[BufferSize];   //C#异步传输字符串客户端的实现// 打印连接到的服务端信息  Console.WriteLine("Server Connected!{0} --> {1}",  client.Client.LocalEndPoint,   client.Client.RemoteEndPoint);   streamToServer = client.GetStream();  }   // 连续发送三条消息到服务端  public void SendMessage(string msg) {   msg = String.Format("[length={0}]{1}",   msg.Length, msg);   for (int i = 0; i <= 2; i++) {  byte[] temp = Encoding.Unicode.GetBytes(msg);     // 获得缓存  try {  streamToServer.Write(temp, 0, temp.Length);   // 发往服务器  Console.WriteLine("Sent: {0}", msg);  } catch (Exception ex) {  Console.WriteLine(ex.Message);  break;  }  }   //C#异步传输字符串客户端的实现lock (streamToServer) {  AsyncCallback callBack =   new AsyncCallback(ReadComplete);  streamToServer.BeginRead(  buffer, 0, BufferSize, callBack, null);  }  }   public void SendMessage() {  SendMessage(this.msg);  }   // 读取完成时的回调方法  private void ReadComplete(IAsyncResult ar) {  int bytesRead;   try {  lock (streamToServer) {  bytesRead = streamToServer.EndRead(ar);  }  if (bytesRead == 0) throw new  Exception("读取到0字节");   string msg = Encoding.Unicode.GetString(buffer, 0, bytesRead);  Console.WriteLine("Received: {0}", msg);  Array.Clear(buffer, 0, buffer.Length);    // 清空缓存,避免脏读   lock (streamToServer) {  AsyncCallback callBack =   new AsyncCallback(ReadComplete);  streamToServer.BeginRead(buffer,   0, BufferSize, callBack, null);  }  } catch (Exception ex) {   if(streamToServer!=null)  streamToServer.Dispose();  client.Close();   Console.WriteLine(ex.Message);  }  }  //C#异步传输字符串客户端的实现}

在上面的SendMessage()方法中,我们让它连续发送了三条同样的消息,这么仅仅是为了测试,因为异步操作同样会出现上面说过的:服务器将客户端的请求拆开了的情况。最后我们在Main()方法中创建这个类型的实例,然后调用SendMessage()方法进行测试:

class Client {  static void Main(string[] args) {  ConsoleKey key;   ServerClient client = new ServerClient();  client.SendMessage();   Console.WriteLine("\n\n输入\"Q\"键退出。");  do {  key = Console.ReadKey(true).Key;  } while (key != ConsoleKey.Q);  }  }

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