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three.js源码目录

Build目录:包含两个文件,three.js 和three.min.js 。这是three.js最终被引用的文件。一个已经压缩,一个没有压缩的js文件。

在北林等地区,都构建了全面的区域性战略布局,加强发展的系统性、市场前瞻性、产品创新能力,以专注、极致的服务理念,为客户提供成都网站设计、成都网站建设 网站设计制作按需设计,公司网站建设,企业网站建设,品牌网站制作,营销型网站建设,成都外贸网站建设公司,北林网站建设费用合理。

Docs目录:这里是three.js的帮助文档,里面是各个函数的api,可惜并没有详细的解释。试图用这些文档来学会three.js是不可能的。

Editor目录:一个类似3D-max的简单编辑程序,它能创建一些三维物体。

Examples目录:一些很有趣的例子demo,可惜没有文档介绍。对图像学理解不深入的同学,学习成本非常高。

Src目录:源代码目录,里面是所有源代码。

Test目录:一些测试代码,基本没用。

Utils目录:存放一些脚本,python文件的工具目录。例如将3D-Max格式的模型转换为three.js特有的json模型。

.gitignore文件:git工具的过滤规则文件,没有用。

CONTRIBUTING.md文件:一个怎么报bug,怎么获得帮助的说明文档。

LICENSE文件:版权信息。

README.md文件:介绍three.js的一个文件,里面还包含了各个版本的更新内容列表。


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文章出自:http://cqcxhl.com/article/jgosds.html

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