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10个JavaScript难点

为了保证可读性,本文采用意译而非直译,并且对示例代码进行了大量修改。另外,本文版权归原作者所有,翻译仅用于学习。

创新互联建站拥有10余年的建站服务经验,在此期间,我们发现较多的客户在挑选建站服务商前都非常的犹豫。主要问题集中:在无法预知自己的网站呈现的效果是什么样的?也无法判断选择的服务商设计出来的网页效果自己是否会满意?创新互联建站业务涵盖了互联网平台网站建设、移动平台网站制作、网络推广、定制开发等服务。创新互联建站网站开发公司本着不拘一格的网站视觉设计和网站开发技术相结合,为企业做网站提供成熟的网站设计方案。

1. 立即执行函数

立即执行函数,即Immediately Invoked Function Expression (IIFE),正如它的名字,就是创建函数的同时立即执行。它没有绑定任何事件,也无需等待任何异步操作:

(function() { // 代码
 // ...})();

function(){…}是一个匿名函数,包围它的一对括号将其转换为一个表达式,紧跟其后的一对括号调用了这个函数。立即执行函数也可以理解为立即调用一个匿名函数。立即执行函数最常见的应用场景就是:将var变量的作用域限制于你们函数内,这样可以避免命名冲突。

2. 闭包

对于闭包(closure),当外部函数返回之后,内部函数依然可以访问外部函数的变量。

function f1(){ var N = 0; // N是f1函数的局部变量
 
 function f2() // f2是f1函数的内部函数,是闭包 {
 N += 1; // 内部函数f2中使用了外部函数f1中的变量N
 console.log(N);
 } return f2;
}var result = f1();
result(); // 输出1result(); // 输出2result(); // 输出3

代码中,外部函数f1只执行了一次,变量N设为0,并将内部函数f2赋值给了变量result。由于外部函数f1已经执行完毕,其内部变量N应该在内存中被清除,然而事实并不是这样:我们每次调用result的时候,发现变量N一直在内存中,并且在累加。为什么呢?这就是闭包的神奇之处了!

3. 使用闭包定义私有变量

通常,JavaScript开发者使用下划线作为私有变量的前缀。但是实际上,这些变量依然可以被访问和修改,并非真正的私有变量。这时,使用闭包可以定义真正的私有变量:

function Product() { var name; this.setName = function(value) {
 name = value;
 }; this.getName = function() { return name;
 };
}var p = new Product();
p.setName("Fundebug");console.log(p.name); // 输出undefinedconsole.log(p.getName()); // 输出Fundebug

代码中,对象p的的name属性为私有属性,使用p.name不能直接访问。

4. prototype

每个JavaScript构造函数都有一个prototype属性,用于设置所有实例对象需要共享的属性和方法。prototype属性不能列举。JavaScript仅支持通过prototype属性进行继承属性和方法。

function Rectangle(x, y){ this._length = x; this._breadth = y;
}
Rectangle.prototype.getDimensions = function(){ return { length: this._length, breadth: this._breadth
 };
};var x = new Rectangle(3, 4);var y = new Rectangle(4, 3);console.log(x.getDimensions()); // { length: 3, breadth: 4 }console.log(y.getDimensions()); // { length: 4, breadth: 3 }

代码中,x和y都是构造函数Rectangle创建的对象实例,它们通过prototype继承了getDimensions方法。

5. 模块化

JavaScript并非模块化编程语言,至少ES6落地之前都不是。然而对于一个复杂的Web应用,模块化编程是一个最基本的要求。这时,可以使用立即执行函数来实现模块化,正如很多JS库比如jQuery以及我们Fundebug都是这样实现的。

var module = (function() { var N = 5; function print(x) { console.log("The result is: " + x);
 } function add(a) { var x = a + N;
 print(x);
 } return { description: "This is description", add: add
 };
})();console.log(module.description); // 输出"this is description" module.add(5); // 输出“The result is: 10”

所谓模块化,就是根据需要控制模块内属性与方法的可访问性,即私有或者公开。在代码中,module为一个独立的模块,N为其私有属性,print为其私有方法,decription为其公有属性,add为其共有方法。

6. 变量提升

JavaScript会将所有变量和函数声明移动到它的作用域的最前面,这就是所谓的变量提升(Hoisting)。也就是说,无论你在什么地方声明变量和函数,解释器都会将它们移动到作用域的最前面。因此我们可以先使用变量和函数,而后声明它们。

但是,仅仅是变量声明被提升了,而变量赋值不会被提升。如果你不明白这一点,有时则会出错:

console.log(y); // 输出undefinedy = 2; // 初始化y

上面的代码等价于下面的代码:

var y; // 声明yconsole.log(y); // 输出undefinedy = 2; // 初始化y

为了避免BUG,开发者应该在每个作用域开始时声明变量和函数。

7. 柯里化

柯里化,即Currying,可以是函数变得更加灵活。我们可以一次性传入多个参数调用它;也可以只传入一部分参数来调用它,让它返回一个函数去处理剩下的参数。

var add = function(x) { return function(y) { return x + y;
 };
};console.log(add(1)(1)); // 输出2var add1 = add(1);console.log(add1(1)); // 输出2var add10 = add(10);console.log(add10(1)); // 输出11

代码中,我们可以一次性传入2个1作为参数add(1)(1),也可以传入1个参数之后获取add1与add10函数,这样使用起来非常灵活。

8. apply, call与bind方法

JavaScript开发者有必要理解apply、call与bind方法的不同点。它们的共同点是第一个参数都是this,即函数运行时依赖的上下文。

三者之中,call方法是最简单的,它等价于指定this值调用函数:

var user = { name: "Rahul Mhatre", whatIsYourName: function() { console.log(this.name);
 }
};
user.whatIsYourName(); // 输出"Rahul Mhatre",var user2 = { name: "Neha Sampat"};
user.whatIsYourName.call(user2); // 输出"Neha Sampat"

apply方法与call方法类似。两者唯一的不同点在于,apply方法使用数组指定参数,而call方法每个参数单独需要指定:

  • apply(thisArg, [argsArray])

  • call(thisArg, arg1, arg2, …)

var user = { greet: "Hello!", greetUser: function(userName) { console.log(this.greet + " " + userName);
 }
};var greet1 = { greet: "Hola"};
user.greetUser.call(greet1, "Rahul"); // 输出"Hola Rahul"user.greetUser.apply(greet1, ["Rahul"]); // 输出"Hola Rahul"

使用bind方法,可以为函数绑定this值,然后作为一个新的函数返回:

var user = { greet: "Hello!", greetUser: function(userName) { console.log(this.greet + " " + userName);
 }
};var greetHola = user.greetUser.bind({greet: "Hola"});var greetBonjour = user.greetUser.bind({greet: "Bonjour"});
greetHola("Rahul") // 输出"Hola Rahul"greetBonjour("Rahul") // 输出"Bonjour Rahul"

9. Memoization

Memoization用于优化比较耗时的计算,通过将计算结果缓存到内存中,这样对于同样的输入值,下次只需要中内存中读取结果。

function memoizeFunction(func){ var cache = {}; return function() { var key = arguments[0]; if (cache[key])
 { return cache[key];
 } else
 { var val = func.apply(this, arguments);
 cache[key] = val; return val;
 }
 };
}var fibonacci = memoizeFunction(function(n){ return (n === 0 || n === 1) ? n : fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
});console.log(fibonacci(100)); // 输出354224848179262000000console.log(fibonacci(100)); // 输出354224848179262000000

代码中,第2次计算fibonacci(100)则只需要在内存中直接读取结果。

10. 函数重载

所谓函数重载(method overloading),就是函数名称一样,但是输入输出不一样。或者说,允许某个函数有各种不同输入,根据不同的输入,返回不同的结果。凭直觉,函数重载可以通过if...else或者switch实现,这就不去管它了。jQuery之父John Resig提出了一个非常巧(bian)妙(tai)的方法,利用了闭包。

从效果上来说,people对象的find方法允许3种不同的输入: 0个参数时,返回所有人名;1个参数时,根据firstName查找人名并返回;2个参数时,根据完整的名称查找人名并返回。

难点在于,people.find只能绑定一个函数,那它为何可以处理3种不同的输入呢?它不可能同时绑定3个函数find0,find1与find2啊!这里的关键在于old属性。

由addMethod函数的调用顺序可知,people.find最终绑定的是find2函数。然而,在绑定find2时,old为find1;同理,绑定find1时,old为find0。3个函数find0,find1与find2就这样通过闭包链接起来了。

根据addMethod的逻辑,当f.length与arguments.length不匹配时,就会去调用old,直到匹配为止。

function addMethod(object, name, f){   var old = object[name];  
 object[name] = function() { // f.length为函数定义时的参数个数
 // arguments.length为函数调用时的参数个数    
 if (f.length === arguments.length)
 {   return f.apply(this, arguments);    
 } else if (typeof old === "function")
 { return old.apply(this, arguments);    
 }  
 };
}// 不传参数时,返回所有namefunction find0(){   return this.names;
}

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