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本篇内容主要讲解“有哪些实现两个数互换的方法”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“有哪些实现两个数互换的方法”吧!
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基本数据类型
借助第三个变量
package 贪心;/* 作者 :XiangLin 创建时间 :2020/9/15 22:48 文件 :XX.java IDE :IntelliJ IDEA */ import java.util.Random; public class Exchange1 { public static void main(String[] args) { /** * 随机生成两个固定序列的0-100之间的整数, * 其中101表示生成的数范围区间在:[0-101) */ Random random = new Random(47); int a = random.nextInt(101); int b = random.nextInt(101); System.out.println("交换前:a = " + a + ", b = " + b); /** * 借助第三个变量实现第三个数互换 */ int t = a; // t == a a = b; // a == b b = t; // b == t == a System.out.println("交换后:a = " + a + ", b = " + b); } }
控制台输出如下:
如果有不明白的朋友,可以自己准备三个杯子,一个空杯代表变量t,两个杯子装上水分别代表变量a、b,然后互换一下a、b两个杯子里的水即可明白。
不借助第三个变量
package 贪心;/* 作者 :XiangLin 创建时间 :2020/9/15 22:51 文件 :cccc.java IDE :IntelliJ IDEA */ import java.util.Random; public class Exchange2 { public static void main(String[] args) { /** * 随机生成两个固定序列的0-100之间的整数, * 其中101表示生成的数范围区间在:[0-101) */ Random random = new Random(48); int a = random.nextInt(101); int b = random.nextInt(101); System.out.println("交换前:a = " + a + ", b = " + b); a = a + b; // a == a + b b = a - b; // b == a + b - b == a, 此时b == a a = a - b; // a == a + b - a == b, 此时a == b System.out.println("交换后:a = " + a + ", b = " + b); } }
控制台输出如下:
通过乘除操作实现两个数互换
package 贪心;/* 作者 :XiangLin 创建时间 :2020/9/15 22:54 文件 :xxx.java IDE :IntelliJ IDEA */ import java.util.Random; public class Exchange3 { public static void main(String[] args) { /** * 随机生成两个固定序列的0-100之间的整数, * 其中101表示生成的数范围区间在:[0-101) */ Random random = new Random(50); int a = random.nextInt(101); int b = random.nextInt(101); System.out.println("交换前:a = " + a + ", b = " + b); a = a * b; // 此时a == a * b b = a / b; // b == a * b / b == a, 此时b == a a = a / b; // a == a * b / a == b, 此时a == b System.out.println("交换后:a = " + a + ", b = " + b); } }
Output:
利用赋值运算符
因为这两种方法是笔者后面补充的,所以第七种和第八种方法放在前面
利用赋值和加减来实现两个数互换
package 贪心;/* 作者 :XiangLin 创建时间 :2020/9/15 22:58 文件 :xx.java IDE :IntelliJ IDEA */ public class Exchange7 { public static void main(String[] args) { /** * 随机生成两个0-100之间的整数, * 其中Math.random()会生成[0-1)之间任意的double类型的数 * 因此101表示生成的数范围区间在:[0-101) */ int a = (int) (Math.random() * 101); int b = (int) (Math.random() * 101); System.out.println("交换前: a = " + a + ", b = " + b); a = b + a - (b = a); // a == b + a - a == b, a == b System.out.println("交换后: a = " + a + ", b = " + b); } }
控制台输出如下:
利用赋值和加乘来实现两个数互换
package 贪心;/* 作者 :XiangLin 创建时间 :2020/9/15 23:00 文件 :xxx.java IDE :IntelliJ IDEA */ public class Exchange8 { public static void main(String[] args) { /** * 随机生成两个0-100之间的整数, * 其中Math.random()会生成[0-1)之间任意的double类型的数 * 因此101表示生成的数范围区间在:[0-101) */ int a = (int) (Math.random() * 101); int b = (int) (Math.random() * 101); System.out.println("交换前: a = " + a + ", b = " + b); a = b + (b = a) * 0; // a == b + a * 0 == b, a == b System.out.println("交换后: a = " + a + ", b = " + b); } }
控制台输出如下:
异或
在介绍第四种方法之前,首先要跟大家介绍一下Java中的"异或"操作符(^)。
异或操作符是Java中按位操作符的一种,那么什么是按位操作符呢?
按位操作符用来操作整数基本数据类型中的单个"比特"(bit),即二进制位。我们都知道,计算机中是采用二进制计数,而不是十进制计数。也就是说,计算机中没有我们所谓的2、3、4、5 … 100 … 1000 … ,计算机中有的只是0和1,逢二便进一。而按位操作符会对两个参数中对应的位,也就是对用二进制表示的两个参数相对应的0或1,执行布尔代数运算,并最终生成一个结果。
当然在Java中我们一般运用按位操作符很少,而我们最开始接触按位操作符,很可能是从C语言或者数字逻辑与电路。事实上,按位操作符来源于C语言面向底层的操作,这种操作经常需要直接操纵硬件,设置硬件寄存器内的二进制位。而Java的设计初衷是嵌入电视机机顶盒内,所以这种面向底层的操作被保留了下来。Java技术的三大版本之一:JavaME,Java平台微型版正是用作嵌入式开发,用来开发数字机顶盒、可视电话等电子设备。
了解了按位操作符的概念,那么接下来,我们来了解"异或"操作
如a ^ b,若a、b两个值不同,则异或结果为1;若a、b两个数相同,则异或结果为0。
大家如果要记忆的话,可以记住六字真言:同为0,异为1。
或者明白或运算的朋友也可以通过字面意思来理解,若两数相异(要么是0和1,要么是1和0),则执行或运算;若两数相同(同为0,或同为1),则结果为0。
如果还是有点抽象的话,没得事,直接上代码:
package 贪心;/* 作者 :XiangLin 创建时间 :2020/9/15 23:05 文件 :xxx.java IDE :IntelliJ IDEA */ public class Test { public static void main(String[] args) { /** * 分别把结果以二进制的形式输出 */ System.out.println("3的二进制:" + Integer.toBinaryString(3)); System.out.println("4的二进制:" + Integer.toBinaryString(4)); System.out.println("3 ^ 3 的二进制:" + Integer.toBinaryString(3 ^ 3)); System.out.print("3 ^ 0 的二进制:" + Integer.toBinaryString(3 ^ 0)); if (3 == (3 ^ 0)) System.out.println(",也就是十进制的3"); System.out.print("4 ^ 3 ^ 3 的二进制:" + Integer.toBinaryString(4 ^ 3 ^ 3)); if (4 == (4 ^ 3 ^ 3)) System.out.println(",也就是十进制的4"); } }
Output:
好戏开场,通过异或操作实现两个数互换
package 贪心;/* 作者 :XiangLin 创建时间 :2020/9/15 23:08 文件 :xx.java IDE :IntelliJ IDEA */ import java.util.Random; public class Exchange4 { public static void main(String[] args) { /** * 随机生成两个固定序列的0-100之间的整数, * 其中101表示生成的数范围区间在:[0-101) */ Random random = new Random(51); int a = random.nextInt(101); int b = random.nextInt(101); System.out.println("交换前:a = " + a + ", b = " + b); a = a ^ b; // 此时, a == a ^ b b = a ^ b; // b == a ^ b ^ b == a, 此时b == a a = a ^ b; // a == a ^ b ^ a == b, 此时a == b System.out.println("交换后:a = " + a + ", b = " + b); } }
Output:
引用数据类型
想必大家已经学了四种方法,已经对两个数互换信心满满,那么接下来,我们来看一道面试题:
package 贪心;/* 作者 :XiangLin 创建时间 :2020/9/15 23:10 文件 :xx.java IDE :IntelliJ IDEA */ public class Exchange5 { public static void main(String[] args) { Integer a = 10; Integer b = 20; swop(a, b); // 打印结果:a = 20, b = 10 System.out.println("a = " + a + ", b = " + b); } private static void swop(Integer a, Integer b) { // 完成此处代码 } }
如代码所示,完成指定位置的代码,使得程序最后的运行结果为:a = 20, b = 10
你可能觉得这还不简单,然后"刷刷刷"完成可能如以下的代码:
private static void swop(Integer a, Integer b) { a = a ^ b; b = a ^ b; a = a ^ b; }
然后再看输出结果就傻眼了:
纳尼,不变?这是为什么?想知道为什么的可能需要自行了解一下Java内存模型了,毕竟Java里面没有C语言的指针(小声bb)。当然,本博主以后可能也会出这方面的博客。
下面让我来揭晓正确答案吧!
private static void swop(Integer a, Integer b) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException { // 完成此处代码 // a = a ^ b; // b = a ^ b; // a = a ^ b; int x = a; int y = b; // 运用反射来操作Integer Class c = Integer.class; Field field = c.getDeclaredField("value"); // 授权访问私有 field.setAccessible(true); // 将 a、b的值分别设置为y、x的值 field.setInt(a, y); field.setInt(b, x); }
当当当当,控制台输出如下:
至于如果有朋友想了解反射的知识,可以关注我的博客哦!毕竟反射是我当年学习JavaSE知识觉得最神奇也最喜欢的三个知识之一。
至于第六种方法嘛:
private static void swop(Integer a, Integer b) { System.out.println("a = " + b + ", b = " + a); // 终止Java虚拟机的运作 System.exit(0); }
到此,相信大家对“有哪些实现两个数互换的方法”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!