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这篇文章主要讲解了“如何用C语言做贪吃蛇小游戏”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“如何用C语言做贪吃蛇小游戏”吧!
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C语言作为计算机编程最初学的语言,作为高级语言的C语言,那么它又可以为我们实现什么功能呢?我认为有强大的基础技能和无限的脑洞,你就可以做出许多我们意想不到的程序出来,关键在于你是否敢想敢做?下面我就来给大家分享一下,如何用C语言做贪吃蛇这个小的游戏。
做一个贪吃蛇小游戏,不需要外观多么美观,至少我们要实现一下这个整体的功能,让这条小黑蛇能够动起来就OK了。
第一步如图,我们需要建立四个头文件,然后分别设置蛇的状态,上下左右,这是蛇能够有方向可走的前提,然后我们再设置蛇身的节点,定义一个简单的函数,这样蛇的全身以及他的行走方向就弄完了。
第二步,一个函数这个函数的目的是贪吃蛇不能穿墙,很简单的代码分别设置长宽的最大位移,在内部范围内设置为一即可通过,否则不能穿墙。
第三步,设置一个随机函数,这个过程比较复杂,详情请见代码,如果碰到了随机生成的小方块,然后是蛇身长度自身加一,如果没有碰到小方块的话,那么小蛇行驶的方向将由上下左右由玩家自己控制,随机生成代码,可能在学习中没有提到,这需要自己拓展一下知识,然后才能够有所了解,并且能够很好的使用。
有一种情况需要考虑,随着蛇身自身长度的累积,在不碰到墙壁的话,那么玩家可以一直行走,但是如果玩家贪吃蛇自身咬到自己尾巴的时候,那么这种情况下,我们应该结束游戏,这就需要另设置一个代码,设置一个选择的函数,如果咬到了自己,那么结束游戏。
随机生成函数,有一种情况,那就是生成的代码,可能会导致随机数相同,现在我们就设置一个种子,保证其数为偶数,能够让贪吃蛇与食物对齐,并且保证随机生成函数与蛇身不重合,这样随机生成函数,能够给玩家带来更好的体验。
考虑到随机生成函数的连续性,如果贪吃蛇把一个小方块吃了,那么需要循环使用这个函数,这样就能够保证小方块能够一直存在,而不至于出现没有小方块出现游戏死循环,这也是c语言的一个重要的,很重要的一个内容,就是绝对不能让程序死循环。严重死机。
任何一个程序,它的数据都需要进行初始化,否则的话定义了一个未知数,都可能是随机生成的乱码,函数在开头,在后面定义效果影响不大,如果调用在后面的话,前面只需要引用即可。
对贪吃蛇这个游戏,我们可以进行优化,比如可以再设置一些函数,能够让贪吃蛇进行加速减速,还有暂停游戏,也可以设置得分机制,在游戏上方显示得分项目,在开始游戏的时候也可以设置游戏规则,使游戏玩法更加的简单,不至于让玩家无故的丢分或者丧命而沮丧。
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