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Go使用goroutines来处理connection的读写事件,不会阻塞:
c, err := srv.newConn(rw) if err != nil { continue } go c.serve()
c即为创建的connection,保存了该次请求的信息,然后再传递到对应的handler,handler就可以读取到请求的header信息,保证了请求之间独立。
Go中的ServeMux
上面代码中提到了c(这个c就是connection).serve()方法。其实内部是调用了http包默认的路由器,通过路由器把本次请求的信息传递到了后端的处理函数。
默认路由器ServeMux,结构如下:
type ServeMux struct { mu sync.RWMutex //锁,由于请求涉及到并发处理,因此这里需要一个锁机制 m map[string]muxEntry // 路由规则,一个string对应一个mux实体,这里的string就是注册的路由表达式 hosts bool // 是否在任意的规则中带有host信息 }
下面看一下muxEntry:
type muxEntry struct { explicit bool // 是否精确匹配 h Handler // 这个路由表达式对应哪个handler pattern string //匹配字符串 }
接着看一下Handler的定义:
type Handler interface { ServeHTTP(ResponseWriter, *Request) // 路由实现器 }
Handler是一个接口,但是前一小节中的sayhelloName函数并没有实现ServeHTTP这个接口,仍然能添加到路由表中,原因就是http包里还有一个HandlerFunc,我们定义的函数sayhelloName就是这个HandlerFunc调用的结果,而这个类型默认实现了ServeHTTP这个接口,即我们调用了HandlerFunc(f)
,强制类型转换f成为HandlerFunc类型,这样f就拥有了ServeHTTP方法。
type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request) // ServeHTTP calls f(w, r). func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) { f(w, r) }
我们看一下HandlerFunc的官方注解:
HandlerFunc类型是一个适配器,允许使用普通的函数作为HTTP处理程序。如果f是具有适当签名的函数,HandlerFunc(f)
是调用f的Handler。
适当的签名,由于作者水平也不深厚(毕竟我本命语言是java),猜一下指的应该是函数的参数以及返回值,也就是说:如果函数的参数是两个,分别是ResponseWriter和一个指向Request的指针,并且返回值为void类型的函数,可以强转为HandlerFunc,而最终调用的f中的Handler接口的方法也就是ServeHttp。
路由器里面存储好了相应的路由规则之后,那么具体的请求又是怎么分发的呢?请看下面的代码,默认的路由器实现了ServeHTTP:
func (mux *ServeMux) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) { if r.RequestURI == "*" { w.Header().Set("Connection", "close") w.WriteHeader(StatusBadRequest) return } h, _ := mux.Handler(r) h.ServeHTTP(w, r) }
如上所示路由器接收到请求之后,如果是*那么关闭链接,不然调用mux.Handler(r)
返回对应设置路由的处理Handler,然后执行h.ServeHTTP(w, r)
。看一下ServeMUX.Handler(*request)
的官方文档:
Handler返回用于给定请求的处理程序,请咨询r.Method
,r.Host
和r.URL.Path
。它总是返回一个非nil处理程序。如果路径不是其规范形式,处理程序将是重定向到规范路径的内部生成的处理程序。
Handler还返回与请求匹配的注册模式,或者在内部生成的重定向的情况下,返回在跟随重定向之后匹配的模式。
如果没有适用于请求的注册处理程序,则Handler返回“未找到页面”处理程序和空模式。
说白了,根据request的method、host和请求的URL的路径返回一个处理程序,这个处理程序就是我们说过的Handler,再看看Handler接口的方法,我们就知道了,最终会跑到我们sayhelloName里面~。我们看看ServeMux.Handler(*request)
的实现:
func (mux *ServeMux) Handler(r *Request) (h Handler, pattern string) { if r.Method != "CONNECT" { if p := cleanPath(r.URL.Path); p != r.URL.Path { _, pattern = mux.handler(r.Host, p) return RedirectHandler(p, StatusMovedPermanently), pattern } } return mux.handler(r.Host, r.URL.Path) } func (mux *ServeMux) handler(host, path string) (h Handler, pattern string) { mux.mu.RLock() defer mux.mu.RUnlock() // Host-specific pattern takes precedence over generic ones if mux.hosts { h, pattern = mux.match(host + path) } if h == nil { h, pattern = mux.match(path) } if h == nil { h, pattern = NotFoundHandler(), "" } return }
为了不让读者懵逼,我们还是看一下match方法,这是个私有方法,循环迭代了mux中的map:
func (mux *ServeMux) match(path string) (h Handler, pattern string) { var n = 0 for k, v := range mux.m { if !pathMatch(k, path) { continue } if h == nil || len(k) > n { n = len(k) h = v.h pattern = v.pattern } } return }
匹配到之后返回存储的handler,调用这个handler的ServeHTTP接口就可以执行到相应的函数了。
Go其实支持外部实现的路由器 ListenAndServe的第二个参数就是用以配置外部路由器的,它是一个Handler接口,即外部路由器只要实现了Handler接口就可以,我们可以在自己实现的路由器的ServeHTTP里面实现自定义路由功能。
我们实现一个简易路由器:
package main import ( "fmt" "net/http" ) type MyMux struct {} func (p *MyMux) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { if r.URL.Path == "/" { sayhelloName(w, r) return } http.NotFound(w, r) return } func sayhelloName(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintf(w, "Hello myroute!") } func main() { mux := &MyMux{} http.ListenAndServe(":9090", mux) }
通过对http包的分析之后,现在让我们来梳理一下整个的代码执行过程:
1、首先调用Http.HandleFunc
,按顺序做了几件事:
map[string]muxEntry
中增加对应的handler和路由规则2、其次调用http.ListenAndServe(“:9090”, nil)
,按顺序做了几件事情:
go c.serve()
w, err := c.readRequest()
mux.handler(r).ServeHTTP(w, r)
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对创新互联的支持。