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之前的文章中我们介绍了Java 8中Stream相关的API,我们提到Stream API可以极大提高Java程序员的生产力,让程序员写出高效率、干净、简洁的代码。
那么,Stream API的性能到底如何呢,代码整洁的背后是否意味着性能的损耗呢?本文我们对Stream API的性能一探究竟。
为保证测试结果真实可信,我们将JVM运行在-server
模式下,测试数据在GB量级,测试机器采用常见的商用服务器,配置如下:
OS | CentOS 6.7 x86_64 |
CPU | Intel Xeon X5675, 12M Cache 3.06 GHz, 6 Cores 12 Threads |
内存 | 96GB |
JDK | java version 1.8.0_91, Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM |
性能测试并不是容易的事,Java性能测试更费劲,因为虚拟机对性能的影响很大,JVM对性能的影响有两方面:
GC的影响。GC的行为是Java中很不好控制的一块,为增加确定性,我们手动指定使用CMS收集器,并使用10GB固定大小的堆内存。具体到JVM参数就是-XX:+UseConcMarkSweepGC -Xms10G -Xmx10G
JIT(Just-In-Time)即时编译技术。即时编译技术会将热点代码在JVM运行的过程中编译成本地代码,测试时我们会先对程序预热,触发对测试函数的即时编译。相关的JVM参数是-XX:CompileThreshold=10000
。
Stream并行执行时用到ForkJoinPool.commonPool()
得到的线程池,为控制并行度我们使用Linux的taskset
命令指定JVM可用的核数。
测试数据由程序随机生成。为防止一次测试带来的抖动,测试4次求出平均时间作为运行时间。
测试内容:找出整型数组中的最小值。对比for循环外部迭代和Stream API内部迭代性能。
测试程序代码:
/** * java -server -Xms10G -Xmx10G -XX:+PrintGCDetails * -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:CompileThreshold=1000 lee/IntTest * taskset -c 0-[0,1,3,7] java ... * @author CarpenterLee */public class IntTest {public static void main(String[] args) {new IntTest().doTest();}public void doTest(){warmUp();int[] lengths = {10000, 100000, 1000000, 10000000, 100000000, 1000000000};for(int length : lengths){System.out.println(String.format("---array length: %d---", length));int[] arr = new int[length];randomInt(arr);int times = 4;int min1 = 1;int min2 = 2;int min3 = 3;long startTime;startTime = System.nanoTime();for(int i=0; i测试结果如下图:
图中展示的是for循环外部迭代耗时为基准的时间比值。分析如下:
对于基本类型Stream串行迭代的性能开销明显高于外部迭代开销(两倍);
Stream并行迭代的性能比串行迭代和外部迭代都好。
并行迭代性能跟可利用的核数有关,上图中的并行迭代使用了全部12个核,为考察使用核数对性能的影响,我们专门测试了不同核数下的Stream并行迭代效果:
分析,对于基本类型:
使用Stream并行API在单核情况下性能很差,比Stream串行API的性能还差;
随着使用核数的增加,Stream并行效果逐渐变好,比使用for循环外部迭代的性能还好。
以上两个测试说明,对于基本类型的简单迭代,Stream串行迭代性能更差,但多核情况下Stream迭代时性能较好。
实验二 对象迭代
再来看对象的迭代效果。
测试内容:找出字符串列表中最小的元素(自然顺序),对比for循环外部迭代和Stream API内部迭代性能。
测试程序代码:
/** * java -server -Xms10G -Xmx10G -XX:+PrintGCDetails * -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:CompileThreshold=1000 lee/StringTest * taskset -c 0-[0,1,3,7] java ... * @author CarpenterLee */public class StringTest {public static void main(String[] args) {new StringTest().doTest();}public void doTest(){warmUp();int[] lengths = {10000, 100000, 1000000, 10000000, 20000000, 40000000};for(int length : lengths){System.out.println(String.format("---List length: %d---", length));ArrayListlist = randomStringList(length);int times = 4;String min1 = "1";String min2 = "2";String min3 = "3";long startTime;startTime = System.nanoTime();for(int i=0; i list = randomStringList(10);for(int i=0; i<20000; i++){minStringForLoop(list);minStringStream(list);minStringParallelStream(list);}}private String minStringForLoop(ArrayList list){String minStr = null;boolean first = true;for(String str : list){if(first){first = false;minStr = str;}if(minStr.compareTo(str)>0){minStr = str;}}return minStr;}private String minStringStream(ArrayList list){return list.stream().min(String::compareTo).get();}private String minStringParallelStream(ArrayList list){return list.stream().parallel().min(String::compareTo).get();}private ArrayList randomStringList(int listLength){ArrayList list = new ArrayList<>(listLength);Random rand = new Random();int strLength = 10;StringBuilder buf = new StringBuilder(strLength);for(int i=0; i 测试结果如下图:
结果分析如下:
对于对象类型Stream串行迭代的性能开销仍然高于外部迭代开销(1.5倍),但差距没有基本类型那么大。
Stream并行迭代的性能比串行迭代和外部迭代都好。
再来单独考察Stream并行迭代效果:
分析,对于对象类型:
使用Stream并行API在单核情况下性能比for循环外部迭代差;
随着使用核数的增加,Stream并行效果逐渐变好,多核带来的效果明显。
以上两个测试说明,对于对象类型的简单迭代,Stream串行迭代性能更差,但多核情况下Stream迭代时性能较好。
实验三 复杂对象归约
从实验一、二的结果来看,Stream串行执行的效果都比外部迭代差(很多),是不是说明Stream真的不行了?先别下结论,我们再来考察一下更复杂的操作。
测试内容:给定订单列表,统计每个用户的总交易额。对比使用外部迭代手动实现和Stream API之间的性能。
我们将订单简化为
构成的元组,并用
Order
对象来表示。测试程序代码:
/** * java -server -Xms10G -Xmx10G -XX:+PrintGCDetails * -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:CompileThreshold=1000 lee/ReductionTest * taskset -c 0-[0,1,3,7] java ... * @author CarpenterLee */public class ReductionTest {public static void main(String[] args) {new ReductionTest().doTest();}public void doTest(){warmUp();int[] lengths = {10000, 100000, 1000000, 10000000, 20000000, 40000000};for(int length : lengths){System.out.println(String.format("---orders length: %d---", length));Listorders = Order.genOrders(length);int times = 4;Map map1 = null;Map map2 = null;Map map3 = null;long startTime;startTime = System.nanoTime();for(int i=0; i orders = Order.genOrders(10);for(int i=0; i<20000; i++){sumOrderForLoop(orders);sumOrderStream(orders);sumOrderParallelStream(orders);}}private Map sumOrderForLoop(List orders){Map map = new HashMap<>();for(Order od : orders){String userName = od.getUserName();Double v; if((v=map.get(userName)) != null){map.put(userName, v+od.getPrice());}else{map.put(userName, od.getPrice());}}return map;}private Map sumOrderStream(List orders){return orders.stream().collect(Collectors.groupingBy(Order::getUserName, Collectors.summingDouble(Order::getPrice)));}private Map sumOrderParallelStream(List orders){return orders.parallelStream().collect(Collectors.groupingBy(Order::getUserName, Collectors.summingDouble(Order::getPrice)));}}class Order{private String userName;private double price;private long timestamp;public Order(String userName, double price, long timestamp) {this.userName = userName;this.price = price;this.timestamp = timestamp;}public String getUserName() {return userName;}public double getPrice() {return price;}public long getTimestamp() {return timestamp;}public static List genOrders(int listLength){ArrayList list = new ArrayList<>(listLength);Random rand = new Random();int users = listLength/200;// 200 orders per userusers = users==0 ? listLength : users;ArrayList userNames = new ArrayList<>(users);for(int i=0; i 测试结果如下图:
分析,对于复杂的归约操作:
Stream API的性能普遍好于外部手动迭代,并行Stream效果更佳;
再来考察并行度对并行效果的影响,测试结果如下:
分析,对于复杂的归约操作:
使用Stream并行归约在单核情况下性能比串行归约以及手动归约都要差,简单说就是最差的;
随着使用核数的增加,Stream并行效果逐渐变好,多核带来的效果明显。
以上两个实验说明,对于复杂的归约操作,Stream串行归约效果好于手动归约,在多核情况下,并行归约效果更佳。我们有理由相信,对于其他复杂的操作,Stream API也能表现出相似的性能表现。
结论
上述三个实验的结果可以总结如下:
对于简单操作,比如最简单的遍历,Stream串行API性能明显差于显示迭代,但并行的Stream API能够发挥多核特性。
对于复杂操作,Stream串行API性能可以和手动实现的效果匹敌,在并行执行时Stream API效果远超手动实现。
所以,如果出于性能考虑,1. 对于简单操作推荐使用外部迭代手动实现,2. 对于复杂操作,推荐使用Stream API, 3. 在多核情况下,推荐使用并行Stream API来发挥多核优势,4.单核情况下不建议使用并行Stream API。
如果出于代码简洁性考虑,使用Stream API能够写出更短的代码。即使是从性能方面说,尽可能的使用Stream API也另外一个优势,那就是只要Java Stream类库做了升级优化,代码不用做任何修改就能享受到升级带来的好处。
感谢各位的阅读,以上就是“如何理解java8 stream性能”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对如何理解java8 stream性能这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是创新互联,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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