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JavaScript中怎么实现错误处理,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。
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使用 Promise 处理错误
为了演示 Promise 处理方式,我们先回到一开始的那个事例:
function toUppercase(string) { if (typeof string !== "string") { throw TypeError("Wrong type given, expected a string"); } return string.toUpperCase(); } toUppercase(4);
相对简单抛出异常,我们可以使用 Promise.reject 和Promise.resolve:
function toUppercase(string) { if (typeof string !== "string") { return Promise.reject(TypeError("Wrong type given, expected a string")); } const result = string.toUpperCase(); return Promise.resolve(result); }
因为使用了 Promise ,所以可以使用 then 来接收返回的内容,或者用 catch 来捕获出现的错误。
toUppercase(99) .then(result => result) .catch(error => console.error(error.message));
上面的执行结果:
Wrong type given, expected a string
除了 then 和 catch , Promise 中还有 finally 方法,这类似于try/catch 中的 finally。
toUppercase(99) .then(result => result) .catch(error => console.error(error.message)) .finally(() => console.log("Run baby, run"));
Promise, error, 和 throw
使用 Promise.reject 可以很方便的抛出错误:
Promise.reject(TypeError("Wrong type given, expected a string"));
除了Promise.reject,我们也可以通过抛出异常来退出 Promise。
考虑以下示例:
Promise.resolve("A string").then(value => { if (typeof value === "string") { throw TypeError("Expected a number!"); } });
要停止异常传播,我们照常使用catch:
Promise.resolve("A string") .then(value => { if (typeof value === "string") { throw TypeError("Expected a number!"); } }) .catch(reason => console.log(reason.message));
这种模式在fetch中很常见:
fetch("https://example-dev/api/") .then(response => { if (!response.ok) { throw Error(response.statusText); } return response.json(); }) .then(json => console.log(json));
这里可以使用catch拦截异常。如果我们失败了,或者决定不捕获它,异常可以在堆栈中自由冒泡。
使用 Promise 来处理定时器中的异常
使用定时器或事件无法捕获从回调引发的异常。
function failAfterOneSecond() { setTimeout(() => { throw Error("Something went wrong!"); }, 1000); } // DOES NOT WORK try { failAfterOneSecond(); } catch (error) { console.error(error.message); }
解决方案就是使用 Promise:
function failAfterOneSecond() { return new Promise((_, reject) => { setTimeout(() => { reject(Error("Something went wrong!")); }, 1000); }); }
使用reject,我们启动了一个 Promise 拒绝,它携带一个错误对象。
此时,我们可以使用catch处理异常:
failAfterOneSecond().catch(reason => console.error(reason.message));
使用 Promise.all 来处理错误
Promise.all(iterable) 方法返回一个 Promise 实例,此实例在 iterable 参数内所有的 promise 都“完成(resolved)”或参数中不包含 promise 时回调完成(resolve);
const promise1 = Promise.resolve("All good!"); const promise2 = Promise.resolve("All good here too!"); Promise.all([promise1, promise2]).then((results) => console.log(results)); // [ 'All good!', 'All good here too!' ]
如果参数中 promise 有一个失败(rejected),此实例回调失败(reject),失败的原因是第一个失败 promise 的结果。
const promise1 = Promise.resolve("All good!"); const promise2 = Promise.reject(Error("No good, sorry!")); const promise3 = Promise.reject(Error("Bad day ...")); Promise.all([promise1, promise2, promise3]) .then(results => console.log(results)) .catch(error => console.error(error.message)); // No good, sorry!
同样,无论Promise.all的结果如何运行函数,finally 都会被执行:
Promise.all([promise1, promise2, promise3]) .then(results => console.log(results)) .catch(error => console.error(error.message)) .finally(() => console.log("Always runs!"));
使用 Promise.any 来处理错误
Promise.any() (Firefox > 79, Chrome > 85) 接收一个 Promise 可迭代对象,只要其中的一个 promise 成功,就返回那个已经成功的 promise 。如果可迭代对象中没有一个 promise 成功(即所有的 promises 都失败/拒绝),就返回一个失败的 promise 和AggregateError类型的实例,它是 Error 的一个子类,用于把单一的错误集合在一起。本质上,这个方法和Promise.all()是相反的。
const promise1 = Promise.reject(Error("No good, sorry!")); const promise2 = Promise.reject(Error("Bad day ...")); Promise.any([promise1, promise2]) .then(result => console.log(result)) .catch(error => console.error(error)) .finally(() => console.log("Always runs!"));
在这里,我们使用catch处理错误,输出如下:
AggregateError: No Promise in Promise.any was resolved Always runs!
AggregateError对象具有与基本Error相同的属性,外加errors属性:
// .catch(error => console.error(error.errors)) //
此属性是由reject产生的每个单独错误的数组
[Error: "No good, sorry!, Error: "Bad day ..."]
使用 Promise.race 来处理错误
Promise.race(iterable) 方法返回一个 promise,一旦迭代器中的某个promise解决或拒绝,返回的 promise就会解决或拒绝。
const promise1 = Promise.resolve("The first!"); const promise2 = Promise.resolve("The second!"); Promise.race([promise1, promise2]).then(result => console.log(result)); // The first!
这里说明,第一个 Promise 比第二个行执行完。那包含拒绝的情况又是怎么样的?
const promise1 = Promise.resolve("The first!"); const rejection = Promise.reject(Error("Ouch!")); const promise2 = Promise.resolve("The second!"); Promise.race([promise1, rejection, promise2]).then(result => console.log(result) ); // The first!
如果把reject放在第一个又会怎么样?
const promise1 = Promise.resolve("The first!"); const rejection = Promise.reject(Error("Ouch!")); const promise2 = Promise.resolve("The second!"); Promise.race([rejection, promise1, promise2]) .then(result => console.log(result)) .catch(error => console.error(error.message)); // Ouch!
使用 Promise.allSettled 来处理错误
Promise.allSettled()方法返回一个在所有给定的promise都已经fulfilled或rejected后的promise,并带有一个对象数组,每个对象表示对应的promise结果。
考虑下面示例:
const promise1 = Promise.resolve("Good!"); const promise2 = Promise.reject(Error("No good, sorry!")); Promise.allSettled([promise1, promise2]) .then(results => console.log(results)) .catch(error => console.error(error)) .finally(() => console.log("Always runs!"));
我们传递给Promise.allSettled一个由两个Promise组成的数组:一个已解决,另一个被拒绝。
这种情况 catch 不会被执行, finally 永远会执行。
[ { status: 'fulfilled', value: 'Good!' }, { status: 'rejected', reason: Error: No good, sorry! } ]
使用 async/await 来处理错误
为了简单起见,我们使用前面的同步函数toUppercase,并通过在function关键字前放置async来将其转换为异步函数
async function toUppercase(string) { if (typeof string !== "string") { throw TypeError("Wrong type given, expected a string"); } return string.toUpperCase(); }
只要在函数前面加上async,该函数就会返回一个Promise。这意味着我们可以在函数调用之后进行then、catch和finally 操作
async function toUppercase(string) { if (typeof string !== "string") { throw TypeError("Wrong type given, expected a string"); } return string.toUpperCase(); } toUppercase("abc") .then(result => console.log(result)) .catch(error => console.error(error.message)) .finally(() => console.log("Always runs!"));
当从 async 函数抛出异常时,我们就可以使用 catch 来捕获。
最重要的是,除了这种方式外,我们可以还使用try/catch/finally,就像我们使用同步函数所做的一样。
async function toUppercase(string) { if (typeof string !== "string") { throw TypeError("Wrong type given, expected a string"); } return string.toUpperCase(); } async function consumer() { try { await toUppercase(98); } catch (error) { console.error(error.message); } finally { console.log("Always runs!"); } } consumer();
输出:
Wrong type given, expected a string Always runs!
使用 async generators 来处理错误
JavaScript中的async generators是能够生成 Promises 而不是简单值的生成器函数。
async function* asyncGenerator() { yield 33; yield 99; throw Error("Something went wrong!"); // Promise.reject }
基于 Promise,此处适用于错误处理的相同规则。在异步生成器中 throw 将会触发 Promise 的reject,我们可以使用catch对其进行拦截。
为了使用异步生成器的 Promise,我们可以这样做:
then 方法
异步遍历
从上面我们知道,在两次调用 yield之后,下一次会抛出一个异常:
const go = asyncGenerator(); go.next().then(value => console.log(value)); go.next().then(value => console.log(value)); go.next().catch(reason => console.error(reason.message));
输出结果:
{ value: 33, done: false } { value: 99, done: false } Something went wrong!
别一种是使用 异步遍历与for await...of:
async function* asyncGenerator() { yield 33; yield 99; throw Error("Something went wrong!"); // Promise.reject } async function consumer() { for await (const value of asyncGenerator()) { console.log(value); } } consumer();
有了 async/await 我们可以使用 try/catch 来捕获异常:
async function* asyncGenerator() { yield 33; yield 99; throw Error("Something went wrong!"); // Promise.reject } async function consumer() { try { for await (const value of asyncGenerator()) { console.log(value); } } catch (error) { console.error(error.message); } } consumer();
输出结果:
33 99 Something went wrong!
从异步生成器函数返回的迭代器对象也具有throw()方法,非常类似于其同步副本。在此处的迭代器对象上调用throw()不会引发异常,但是会被Promise拒绝
async function* asyncGenerator() { yield 33; yield 99; yield 11; } const go = asyncGenerator(); go.next().then(value => console.log(value)); go.next().then(value => console.log(value)); go.throw(Error("Let's reject!")); go.next().then(value => console.log(value)); // value is undefined
要从外部处理这种情况,我们可以做:
go.throw(Error("Let's reject!")).catch(reason => console.error(reason.message));
Node 中的错误处理
Node 中的同步错误处理
Node.js 中的同步错误处理与到目前为止所看到的并没有太大差异。对于同步,使用 try/catch/finally 就可以很好的工作了。
Node.js 中的异步错误处理:回调模式
对于异步代码,Node.js 主要使用这两种方式:
回调模式
event emitters
在回调模式中,异步 Node.js API 接受一个函数,该函数通过事件循环处理,并在调用堆栈为空时立即执行。
考虑以下代码:
const { readFile } = require("fs"); function readDataset(path) { readFile(path, { encoding: "utf8" }, function(error, data) { if (error) console.error(error); // do stuff with the data }); }
我们可以看到,这里处理错误的方式是使用了回调:
// function(error, data) { if (error) console.error(error); // do stuff with the data } //
如果使用fs.readFile读取给定路径而引起任何错误,我们将获得一个错误对象。
在这一点上,我们可以:
简单的把对象错误打出来
抛出错误
把错误传到另一个回调
我们可以抛出一个异常
const { readFile } = require("fs"); function readDataset(path) { readFile(path, { encoding: "utf8" }, function(error, data) { if (error) throw Error(error.message); // do stuff with the data }); }
但是,与 DOM 中的事件和定时器一样,此异常将使程序崩溃。通过try/catch捕获它是不起作用的:
const { readFile } = require("fs"); function readDataset(path) { readFile(path, { encoding: "utf8" }, function(error, data) { if (error) throw Error(error.message); // do stuff with the data }); } try { readDataset("not-here.txt"); } catch (error) { console.error(error.message); }
如果我们不想使程序崩溃,则将错误传递给另一个回调是首选方法:
const { readFile } = require("fs"); function readDataset(path) { readFile(path, { encoding: "utf8" }, function(error, data) { if (error) return errorHandler(error); // do stuff with the data }); }
这里的errorHandler顾名思义,是一个用于错误处理的简单函数:
function errorHandler(error) { console.error(error.message); // do something with the error: // - write to a log. // - send to an external logger. }
Node.js 中的异步错误处理:event emitters
在 Node.js 中所做的大部分工作都是基于事件的。大多数情况下,emitter object 和一些观察者进行交互以侦听消息。
Node.js中的任何事件驱动模块(例如net)都扩展了一个名为EventEmitter的根类。
Node.js中的EventEmitter有两种基本方法:on和emit。
考虑以下简单的 HTTP 服务器:
const net = require("net"); const server = net.createServer().listen(8081, "127.0.0.1"); server.on("listening", function () { console.log("Server listening!"); }); server.on("connection", function (socket) { console.log("Client connected!"); socket.end("Hello client!"); });
这里我们来听两个事件:listening 和connection。除了这些事件之外,event emitters 还公开一个 error 事件,以防发生错误。
如果在端口80上运行这段代码,而不是在前面的示例上侦听,将会得到一个异常:
const net = require("net"); const server = net.createServer().listen(80, "127.0.0.1"); server.on("listening", function () { console.log("Server listening!"); }); server.on("connection", function (socket) { console.log("Client connected!"); socket.end("Hello client!"); });
输出:
events.js:291 throw er; // Unhandled 'error' event ^ Error: listen EACCES: permission denied 127.0.0.1:80 Emitted 'error' event on Server instance at: ...
要捕获它,我们可以注册一个error事件处理程序:
server.on("error", function(error) { console.error(error.message); });
输出结果:
listen EACCES: permission denied 127.0.0.1:80
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