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如何进行图像处理中的alpha融合

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对任意两张图像可以合成为一张图像,合成图像的像素取值根据数学公式:

RGB3 = (1- a) *RGB1 + a * RGB2

其中a为混合透明度取值范围[0,1]之间, RGB3为目标像素值, RGB1与RGB2的值分别来自两张不同的图像。 

    always@(posedgeOutLvdsClk)

    begin

       rLvdsMulti <=OutOsdDe ?8'h80-OutOsdData[31:24]:8'h80;

       rOsdMulti  <=OutOsdDe ?OutOsdData[31:24]        :8'h00;

    end

    always@(posedgeOutLvdsClk)begin

       ResultLvdsData_R    <=MultLvdsData_R +MultOsdData_R;

       ResultLvdsData_G    <=MultLvdsData_G +MultOsdData_G;

       ResultLvdsData_B    <=MultLvdsData_B +MultOsdData_B;

    end

    assign     RealLvdsClk =OutLvdsClk  ;

    always@(posedgeOutLvdsClk)

    begin

       RealLvdsVs          <=rLvdsVs[2];

       RealLvdsHs          <=rLvdsHs[2];

       RealLvdsDe          <=rLvdsDe[2];

       RealLvdsData[23:16]<=ResultLvdsData_R[15]?8'hFF:ResultLvdsData_R[14:7];

       RealLvdsData[15:8]<=ResultLvdsData_G[15]?8'hFF:ResultLvdsData_G[14:7];

       RealLvdsData[7:0]<=ResultLvdsData_B[15]?8'hFF:ResultLvdsData_B[14:7];

    end

关于如何进行图像处理中的alpha融合就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。


当前名称:如何进行图像处理中的alpha融合
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