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Vue怎么使用Canvas绘制图片、矩形、线条、文字,下载图片

这篇文章将为大家详细讲解有关Vue怎么使用Canvas绘制图片、矩形、线条、文字,下载图片,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

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1 前言

1.1 业务场景

图片储存在后台中,根据图片的地址,在vue页面中,查看图片,并根据坐标标注指定区域。

由于浏览器的机制,使用 window.location.href 下载图片时,并不会保存到本地,会在浏览器打开。

2 实现原理

2.1 绘制画布


  

这里为了交互体验,使用了 element-ui 的弹窗方式。将canvas画布放到了弹窗中。

为了突出画布效果可以在css中设置一个边框。

#mycanvas {
  border: 1px solid rgb(199, 198, 198);
}

2.2 绘制图片

// imageUrl为后台提供图片地址
doDraw(imageUrl){
  // 获取canvas
  var canvas = document.getElementById("mycanvas")
  // 由于弹窗,确保已获取到
  var a = setInterval(() =>{
    // 重复获取
    canvas = document.getElementById("mycanvas")
    if(!canvas){
     return false
    } else {
      clearInterval(a)
      // 可以理解为一个画笔,可画路径、矩形、文字、图像
      var context = canvas.getContext('2d')
      var img = new Image()
      img.src = imageUrl
      // 加载图片
      img.onload = function(){
        if(img.complete){
          // 根据图像重新设定了canvas的长宽
          canvas.setAttribute("width",img.width)
          canvas.setAttribute("height",img.height)
          // 绘制图片
          context.drawImage(img,0,0,img.width,img.height)
        }
      }
    }
  },1)
},

context.drawImage() 方法的参数介绍,可参照 W3school

2.3 绘制矩形

context.strokeStyle = "red"
context.lineWidth = 3;
context.strokeRect(x, y, width, height)

context 同上面的定义

strokeStyle 矩形颜色

lineWidth 矩形边框宽度

x,y,width,height 矩形位置加长宽

2.4 绘制线条

context.moveTo(x1,y1) 
context.lineTo(x2,y2)
context.strokeStyle = "red"
context.lineWidth = 3;
context.stroke()

(x1,y1) (x2,y2) 线条的起点和终点坐标

strokeStyle lineWidth 线条的样式

2.5 绘制文字

context.font = "26px Arial bolder"
context.fillStyle = 'red'
context.fillText(text,x,y)

font fillStyle 文字样式

text 文字内容

x,y 文字显示坐标

2.6 下载图片

// 图片地址和图片名称
downIamge (imgsrc, name) { 
  let image = new Image()
  image.setAttribute('crossOrigin', 'anonymous')
  image.onload = function () {
    let canvas = document.createElement('canvas')
    canvas.width = image.width
    canvas.height = image.height
    let context = canvas.getContext('2d')
    context.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height)
    let url = canvas.toDataURL('image/jpg') 
    let a = document.createElement('a')
    let event = new MouseEvent('click')
    a.download = name
    a.href = url
    a.dispatchEvent(event)
  }
  image.src = imgsrc
},

3 后记

这里只是列出canvas的基础使用,具体的交互和展示还需要更多的设计。

为什么要使用Vue

Vue是一款友好的、多用途且高性能的JavaScript框架,使用vue可以创建可维护性和可测试性更强的代码库,Vue允许可以将一个网页分割成可复用的组件,每个组件都包含属于自己的HTML、CSS、JavaScript,以用来渲染网页中相应的地方,所以越来越多的前端开发者使用vue。

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