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动画控制要完成的效果是:
页面 render 后,无任何操作,动画不会开始。只有当鼠标对元素进行 click ,触发元素的 :active 伪类效果的时候,动画才开始进行;
动画进行到任意时刻,鼠标停止点击,则动画停止;
重新对元素进行点击,动画继续从上一帧结束的状态开始
如果动画播放完,再点击不会重复播放,动画状态保留在动画的最后一帧
看着好像挺复杂的,其实实现起来很容易,主要借助了伪类 :active 与动画的播放状态 animation-play-state 。
我们以一个运动的小球做一个简单的示例,小球从左运动到右。
div { margin: 50px auto; width: 100px; height: 100px; background: #000; animation: move 1s linear; animation-fill-mode: forwards; } @keyframes move { 100% { transform: translate(200px, 0) rotate(180deg); } }
接下来,我们就进行简单的改造,动画的默认状态是暂停的:
div { margin: 50px auto; width: 100px; height: 100px; background: #000; animation: move 1s linear; animation-fill-mode: forwards; + animation-play-state: paused; }
只有通过点击的时候,动画才会运行:
body:active div { animation-play-state: running; }
看看效果,为了方便看清点击的过程,在点击的过程中,我也改了下背景颜色(背景变色表示当前鼠标按下):
读到这里,这篇“怎么使用CSS控制动画行进”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注创新互联行业资讯频道。