重庆分公司,新征程启航
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1.定义一个类(开辟一个内存空间)
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class Role(object): #定义一个类, class是定义类的语法,Role是类名,(object)是新式类的写法 n = 123 #类变量,(存在类的内存) name = "类变量" def __init__(self, name, role, weapon, life_value=100, money=1000): #初始化方法(构造方法,构造函数) self.name = name #实例变量(静态属性),实例变量的作用域就是实例本身(存在实例的内存) self.role = role self.weapon = weapon self.__life_value = life_value #life前面的两条下划线加上之后称作私有属性 self.money = money def shot(self): #类的方法、功能(动态属性) print("shooting...") def stat_life(self): print("name:%s,weapon:%s,lif_value:%s"%(self.name,self.weapon,self.__life_value)) def got_shot(self): print("ah..., got shot...",self.name) def buy_gun(self, gun_name): print("%s just bought %s" %(self.name,gun_name)) print("") def __del__(self): #析构函数,在实例释放,销毁(如将实例del或者程序退出)的时候自动执行,不需要去调用,通常用于一些收尾工作,关闭一些数据库连接和打开的临时文件 print("析构函数") def __my_test(self): print("私有方法") def my_test(self): self.__my_test()
● __init__()叫做初始化方法(或构造方法), 在类被调用时,这个方法(虽然它是函数形式,但在类中就不叫函数了,叫方法)会自动执行,进行一些初始化的动作,所以这里写的__init__(self,name,role,weapon,life_value=100,money=1000)就是要在创建一个角色时给它设置这些属性。
● self就是实例本身(r1或者r2...)!实例化时python会自动把这个实例本身通过self参数传进去。
2.实例化,把一个类变成具体对象的过程叫实例化
#print(Role) # 即使不实例化,这个Role类本身也已经存在内存里 r1 = Role("fxl","police","AK47") #==>Role.__init__(r1,'fxl','police',’AK47’) r2 = Role("cx","thief","Knife") #==>Role.__init__(r2,'cx','thief',’Knife’)
●实例化具体过程
# 在内存中开辟一块空间指向r1这个变量名
# 调用Role这个类并执行其中的__init__(…)方法,相当于Role.__init__(r1,'fxl','police',’AK47’),这样是为了把'fxl','police',’AK47’这3个值跟刚开辟的r1关联起来,关联起来后,你就可以直接r1.name, r1.weapon 这样来调用。所以这个__init__(…)方法里的,self.name = name , self.role = role 会存到r1的内存空间里。
# 实例化其实就是以类Role为模版,在内存里新开辟一块空间,存上数据,赋值成一个变量名
3.调用实例中方法
print(r1.name) r1.shot() r1.buy_gun("AK47") #python 会自动帮你转成 Role.buy_gun(r1,"AK47")
4.类变量和实例变量的区别
print(Role.n) #不实例化也可以调用类变量 Role.n = 456 #修改类变量 print(Role.n) print(r1.n,r1.name) #在实例中也可以调用类变量,但是如果类变量中和实例变量中有相同变量名,会调用实例中的变量,如name,因为它会先在实例本身内存空间找,再去找类的内存空间找 print(r2.n,r2.name)
● 类变量作用:大家共用的属性,节省开销(如果全都使用实例变量,那么每实例化一个对象都会新开辟一个内存空间,当实例很多的时候就会消耗内存资源,而类变量只会在类的内存空间存储一次,每个实例都可以调用)。
6.对实例r1操作
r1.name = "FXL" #修改实例r1的属性,对于r2没影响,因为实例化之后r1新开辟了一个内存空间 print(r1.name) r1.test1 = "test1" #给实例r1新增一个属性 print(r1.name,r1.test1) del r1.test1 #删掉实例的属性 print(r1.test1)
7.私有方法和私有属性(属性<->变量):都是在方法或者属性前面加两条下划线__,如上的__life_value属性。变成私有属性或方法之后在外部不可直接调用
#print(r1.__life_value) #对于__life_value属性,直接调用报错,显示没有这个属性 #print(r1.__my_test()) #对于__my_test方法,直接调用报错,显示没有这个属性 print(r1.stat_life()) #但是可以在类内部的方法中调用该属性,然后再去调用该方法 print(r1.my_test()) #但是可以在类内部的方法中调用该方法,然后再去调用该方法
总结:
● 上面的这个r1 = Role('Alex', 'police', 'AK47’)动作,叫做类的“实例化”, 就是把一个虚拟的抽象的类,通过这个动作,变成了一个具体的对象, 这个对象就叫做实例
● 刚才定义的这个类体现了面向对象的第一个基本特性,封装,其实就是使用构造方法将内容封装到某个具体对象中,然后通过对象直接或者self间接获取被封装的内容
问题:在buy_gun(self, gun_name):等方法中为什么也要赋值给self这个参数?
●因为你在buy_gun(..)方法中可能要访问r1的一些其它属性, 比如这里就访问了r1的名字