重庆分公司,新征程启航

为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务

IOS中动画的暂停与继续播放的详解

IOS 中动画的暂停与继续播放的详解

创新互联专注于易门网站建设服务及定制,我们拥有丰富的企业做网站经验。 热诚为您提供易门营销型网站建设,易门网站制作、易门网页设计、易门网站官网定制、微信小程序开发服务,打造易门网络公司原创品牌,更为您提供易门网站排名全网营销落地服务。

在使用动画控制UI的时候,可能会碰到通过手势或其他方式要进行暂停正在进行中的动画,然后再继续。如手指按下时,暂停动画,手指离开时继续动画。

实现原理主要是通过UI的layer进行相关的控制。

暂停动画:

- (void)pauselayer:(CALayer *)layer 
{ 
  CFTimeInterval pausedTime = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil]; 
  layer.speed = 0.0; 
  layer.timeOffset = pausedTime; 
} 

继续动画:

- (void)playlayer:(CALayer *)layer 
{ 
  CFTimeInterval pausedTime = [layer timeOffset]; 
  layer.speed = 1.0; 
  layer.timeOffset = 0.0; 
  layer.beginTime = 0.0; 
  CFTimeInterval timeSincePause = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil] - pausedTime; 
  layer.beginTime = timeSincePause; 
} 

使用示例:

// 暂停 
[self pauselayer:self.label01.layer]; 
// 继续 
[self playlayer:self.label01.layer]; 

如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!


网页名称:IOS中动画的暂停与继续播放的详解
文章位置:http://cqcxhl.com/article/pegiho.html

其他资讯

在线咨询
服务热线
服务热线:028-86922220
TOP