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这篇文章主要介绍了Lombok安装及Spring Boot集成Lombok的示例分析,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。
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Lombok有什么用
在我们实体Bean中有大量的Getter/Setter方法以及toString, hashCode等可能不会用到,但是某些时候仍然需要复写;在使用Lombok之后,将由其来自动帮你实现代码生成。注意,其是在编译源码过程中,帮你自动生成的。就是说,将极大减少你的代码总量。
Lombok的官方地址: https://projectlombok.org/
使用Lombok时需要注意的点
在类需要序列化、反序列化时或者需要详细控制字段时,应该谨慎考虑是否要使用Lombok,因为在这种情况下容易出问题。例如:Jackson、Json序列化
使用Lombok虽然能够省去手动创建setter和getter方法等繁琐事情,但是却降低了源代码文件的可读性和完整性,减低了阅读源代码的舒适度
使用@Slf4j还是@Log4j注解,需要根据实际项目中使用的日志框架来选择。
Lombok并非处处适用,我们需要选择适合的地方使用Lombok,例如pojo是一个好地方,因为pojo很单纯
Lombok的安装
eclipse安装Lombok步骤:
下载最新的lombok.jar包,下载地址:https://projectlombok.org/download.html
进入cmd窗口,切到Lombok下载的目录,运行命令: java -jar lombok.jar,会出现如下界面:
已经默认选好了eclipse安装目录(这个可能是因为我只有一个盘,如果没有默认选择,可以自己点击下方Specify location...按钮选择eclipse安装目录),点击图中红色箭头指向的按钮,即可完成安装。成功界面如下:
eclipse安装目录下的eclipse.ini文件末尾已经加了一行内容(这个路径因人而异,和eclipse安装目录有关),如下:
而且安装目录下也多了一个lombok.jar
spring boot集成Lombok
先去http://start.spring.io/在线生成一个spring boot项目脚手架,导入eclipse。
在pom.xml里添加Lombok依赖:
org.projectlombok lombok 1.16.14
在src/main/java/com/example/springbootlombok/entity下新建一个student.java的Java bean:
package com.example.springbootlombok.entity; import lombok.Data; @Data public class Student { private String name; private int age; }
在src/test/java/com/example/springbootlombok下新建一个TestEntity.java的测试类:
package com.example.springbootlombok; import org.junit.Test; import org.junit.runner.RunWith; import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest; import org.springframework.test.context.junit4.SpringRunner; import com.example.springbootlombok.entity.Student; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; @RunWith(SpringRunner.class) @SpringBootTest @Slf4j public class TestEntity { Student student = new Student(); @Test public void test() { student.setName("张三"); student.setAge(12); log.info("测试结果:" + student.toString()); } }
执行JUnit测试,成功的话,日志里会有打印测试结果:Student(name=张三, age=12),至此,spring boot已经成功集成Lombok了。
Lombok常用注解
@NonNull
这个注解可以用在成员方法或者构造方法的参数前面,会自动产生一个关于此参数的非空检查,如果参数为空,则抛出一个空指针异常,举个例子:
编译前的代码:
//成员方法参数加上@NonNull注解 public String getName(@NonNull Person p) { return p.getName(); }
编译后的代码:
public String getName(@NonNull Person p) { if (p == null) { throw new NullPointerException("person"); } return p.getName(); }
@Cleanup
这个注解用在变量前面,可以保证此变量代表的资源会被自动关闭,默认是调用资源的close()方法,如果该资源有其它关闭方法,可使用@Cleanup("methodName")来指定要调用的方法,就用输入输出流来举个例子:
编译前的代码:
public static void main(String[] args) throws IOException { @Cleanup InputStream in = new FileInputStream(args[0]); @Cleanup OutputStream out = new FileOutputStream(args[1]); byte[] b = new byte[1024]; while (true) { int r = in.read(b); if (r == -1) break; out.write(b, 0, r); } }
编译后的代码:
public static void main(String[] args) throws IOException { InputStream in = new FileInputStream(args[0]); try { OutputStream out = new FileOutputStream(args[1]); try { byte[] b = new byte[10000]; while (true) { int r = in.read(b); if (r == -1) break; out.write(b, 0, r); } } finally { if (out != null) { out.close(); } } } finally { if (in != null) { in.close(); } } }
@Getter/@Setter
这一对注解从名字上就很好理解,用在成员变量前面,相当于为成员变量生成对应的get和set方法,同时还可以为生成的方法指定访问修饰符,当然,默认为public,直接来看下面的简单的例子:
编译前的代码:
public class Programmer { @Getter @Setter private String name; @Setter(AccessLevel.PROTECTED) private int age; @Getter(AccessLevel.PUBLIC) private String language; }
编译后的代码:
public class Programmer { private String name; private int age; private String language; public void setName(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } protected void setAge(int age) { this.age = age; } public String getLanguage() { return language; } }
这两个注解还可以直接用在类上,可以为此类里的所有非静态成员变量生成对应的get和set方法。
@Getter(lazy=true)
如果Bean的一个字段的初始化是代价比较高的操作,比如加载大量的数据;同时这个字段并不是必定使用的。那么使用懒加载机制,可以保证节省资源。
懒加载机制,是对象初始化时,该字段并不会真正的初始化,而是第一次访问该字段时才进行初始化字段的操作。
@ToString/@EqualsAndHashCode
这两个注解也比较好理解,就是生成toString,equals和hashcode方法,同时后者还会生成一个canEqual方法,用于判断某个对象是否是当前类的实例,生成方法时只会使用类中的非静态和非transient成员变量,这些都比较好理解,就不举例子了。
当然,这两个注解也可以添加限制条件,例如用@ToString(exclude={"param1","param2"})来排除param1和param2两个成员变量,或者用@ToString(of={"param1","param2"})来指定使用param1和param2两个成员变量,@EqualsAndHashCode注解也有同样的用法。
@NoArgsConstructor/@RequiredArgsConstructor/@AllArgsConstructor
这三个注解都是用在类上的,第一个和第三个都很好理解,就是为该类产生无参的构造方法和包含所有参数的构造方法,第二个注解则使用类中所有带有@NonNull注解的或者带有final修饰的成员变量生成对应的构造方法。当然,和前面几个注解一样,成员变量都是非静态的,另外,如果类中含有final修饰的成员变量,是无法使用@NoArgsConstructor注解的。
三个注解都可以指定生成的构造方法的访问权限,同时,第二个注解还可以用@RequiredArgsConstructor(staticName="methodName")
的形式生成一个指定名称的静态方法,返回一个调用相应的构造方法产生的对象,下面来看一个生动鲜活的例子:
编译前的代码:
@RequiredArgsConstructor(staticName = "sunsfan") @AllArgsConstructor(access = AccessLevel.PROTECTED) @NoArgsConstructor public class Shape { private int x; @NonNull private double y; @NonNull private String name; }
编译后的代码:
public class Shape { private int x; private double y; private String name; public Shape() { } protected Shape(int x, double y, String name) { this.x = x; this.y = y; this.name = name; } public Shape(double y, String name) { this.y = y; this.name = name; } public static Shape sunsfan(double y, String name) { return new Shape(y, name); } }
@Data/@Value
@Data注解综合了@Getter/@Setter,@ToString,@EqualsAndHashCode和@RequiredArgsConstructor注解,其中@RequiredArgsConstructor使用了类中的带有@NonNull注解的或者final修饰的成员变量,它可以使用@Data(staticConstructor="methodName")来生成一个静态方法,返回一个调用相应的构造方法产生的对象。
@Value注解和@Data类似,区别在于它会把所有成员变量默认定义为private final修饰,并且不会生成set方法。
@SneakyThrows
这个注解用在方法上,可以将方法中的代码用try-catch语句包裹起来,捕获异常并在catch中用Lombok.sneakyThrow(e)把异常抛出,可以使用@SneakyThrows(Exception.class)的形式指定抛出哪种异常,很简单的注解,直接看个例子:
编译前的代码:
public class SneakyThrows implements Runnable { @SneakyThrows(UnsupportedEncodingException.class) public String utf8ToString(byte[] bytes) { return new String(bytes, "UTF-8"); } @SneakyThrows public void run() { throw new Throwable(); } }
编译后的代码:
public class SneakyThrows implements Runnable { @SneakyThrows(UnsupportedEncodingException.class) public String utf8ToString(byte[] bytes) { try { return new String(bytes, "UTF-8"); } catch(UnsupportedEncodingException uee) { throw Lombok.sneakyThrow(uee); } } @SneakyThrows public void run() { try { throw new Throwable(); } catch(Throwable t) { throw Lombok.sneakyThrow(t); } } }
@Synchronized
这个注解用在类方法或者实例方法上,效果和synchronized关键字相同,区别在于锁对象不同,对于类方法和实例方法,synchronized关键字的锁对象分别是类的class对象和this对象,而@Synchronized的锁对象分别是私有静态final对象LOCK和私有final对象lock,当然,也可以自己指定锁对象,例子也很简单,往下看:
编译前的代码:
public class Synchronized { private final Object readLock = new Object(); @Synchronized public static void hello() { System.out.println("world"); } @Synchronized public int answerToLife() { return 42; } @Synchronized("readLock") public void foo() { System.out.println("bar"); } }
编译后的代码:
public class Synchronized { private static final Object $LOCK = new Object[0]; private final Object $lock = new Object[0]; private final Object readLock = new Object(); public static void hello() { synchronized($LOCK) { System.out.println("world"); } } public int answerToLife() { synchronized($lock) { return 42; } } public void foo() { synchronized(readLock) { System.out.println("bar"); } } }
@Log
这个注解用在类上,可以省去从日志工厂生成日志对象这一步,直接进行日志记录,具体注解根据日志工具的不同而不同,同时,可以在注解中使用topic来指定生成log对象时的类名。不同的日志注解总结如下(上面是注解,下面是编译后的代码):
@CommonsLog
==> private static final org.apache.commons.logging.Log log = org.apache.commons.logging.LogFactory.getLog(LogExample.class);@JBossLog
==> private static final org.jboss.logging.Logger log = org.jboss.logging.Logger.getLogger(LogExample.class);@Log
==> private static final java.util.logging.Logger log = java.util.logging.Logger.getLogger(LogExample.class.getName());@Log4j
==> private static final org.apache.log4j.Logger log = org.apache.log4j.Logger.getLogger(LogExample.class);@Log4j2
==> private static final org.apache.logging.log4j.Logger log = org.apache.logging.log4j.LogManager.getLogger(LogExample.class);@Slf4j
==> private static final org.slf4j.Logger log = org.slf4j.LoggerFactory.getLogger(LogExample.class);@XSlf4j
==> private static final org.slf4j.ext.XLogger log = org.slf4j.ext.XLoggerFactory.getXLogger(LogExample.class);
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