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android怎么实现控件左右或上下抖动

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Android是什么

Android是一种基于Linux内核的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司和开放手机联盟领导及开发。

1、首先在你的res目录下新建anim子目录,并在anim目录下新建两个文件:

(1)shake.xml文件(位移/平移:translate),设置起始的位移范围、效果时间、循环次数



  

(2)cycle.xml文件,控制循环次数




最后给你的控件设置改动画属性

Animation shake = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.shake);
ivShake.startAnimation(shake);

这里ivShake是ImageView,就是这么简单。

2、个人碰到一个问题就是在Activity实现监听中添加动画效果第一次没有反应,不知道为什么

补充知识:Android 抖动提示动画

左右抖动

ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(textView, "translationX", 0, 100, -100,0);
animator.setDuration(200);
animator.start();

重复左右抖动

Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(-20, 20, 0, 0);
translateAnimation.setDuration(100);//每次时间
translateAnimation.setRepeatCount(10);//重复次数
/**倒序重复REVERSE 正序重复RESTART**/
translateAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
nope.startAnimation(translateAnimation);
  public static void Shakeview( View view) {
    Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(-10, 10, 0, 0);
    translateAnimation.setDuration(50);//每次时间
    translateAnimation.setRepeatCount(10);//重复次数
/**倒序重复REVERSE 正序重复RESTART**/
    translateAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
    view.startAnimation(translateAnimation);
  }

左右上下抖动

ObjectAnimator animator = tada(clickMe);
animator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
animator.start();
 

public static ObjectAnimator tada(View view) {
  return tada(view, 2f);
}
 
public static ObjectAnimator tada(View view, float shakeFactor) {
 
  PropertyValuesHolder pvhScaleX = PropertyValuesHolder.ofKeyframe(View.SCALE_X,
      Keyframe.ofFloat(0f, 1f),
      Keyframe.ofFloat(.1f, .9f),
      Keyframe.ofFloat(.2f, .9f),
      Keyframe.ofFloat(.3f, 1.1f),
      Keyframe.ofFloat(.4f, 1.1f),
      Keyframe.ofFloat(.5f, 1.1f),
      Keyframe.ofFloat(.6f, 1.1f),
      Keyframe.ofFloat(.7f, 1.1f),
      Keyframe.ofFloat(.8f, 1.1f),
      Keyframe.ofFloat(.9f, 1.1f),
      Keyframe.ofFloat(1f, 1f)
  );
 
  PropertyValuesHolder pvhScaleY = PropertyValuesHolder.ofKeyframe(View.SCALE_Y,
      Keyframe.ofFloat(0f, 1f),
      Keyframe.ofFloat(.1f, .9f),
      Keyframe.ofFloat(.2f, .9f),
      Keyframe.ofFloat(.3f, 1.1f),
      Keyframe.ofFloat(.4f, 1.1f),
      Keyframe.ofFloat(.5f, 1.1f),
      Keyframe.ofFloat(.6f, 1.1f),
      Keyframe.ofFloat(.7f, 1.1f),
      Keyframe.ofFloat(.8f, 1.1f),
      Keyframe.ofFloat(.9f, 1.1f),
      Keyframe.ofFloat(1f, 1f)
  );
 
  PropertyValuesHolder pvhRotate = PropertyValuesHolder.ofKeyframe(View.ROTATION,
      Keyframe.ofFloat(0f, 0f),
      Keyframe.ofFloat(.1f, -3f * shakeFactor),
      Keyframe.ofFloat(.2f, -3f * shakeFactor),
      Keyframe.ofFloat(.3f, 3f * shakeFactor),
      Keyframe.ofFloat(.4f, -3f * shakeFactor),
      Keyframe.ofFloat(.5f, 3f * shakeFactor),
      Keyframe.ofFloat(.6f, -3f * shakeFactor),
      Keyframe.ofFloat(.7f, 3f * shakeFactor),
      Keyframe.ofFloat(.8f, -3f * shakeFactor),
      Keyframe.ofFloat(.9f, 3f * shakeFactor),
      Keyframe.ofFloat(1f, 0)
  );
 
  return ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(view, pvhScaleX, pvhScaleY, pvhRotate).
      setDuration(1000);
}

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