重庆分公司,新征程启航
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比较合适的方法:jTopo(Javascript Topology library)是一款完全基于HTML5 Canvas的关系、拓扑图形化界面开发工具包。
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使用jTopo很简单,可以快速创建一些关系图、拓扑等相关图形化的展示。只要您的数据之间存在有关联关系,都可以使用jTopo来进行人性化、图形化的展示。
jTopo的目标:1.简单好用 2.灵活扩展 3.轻松开发出类似Visio、在线脑图、UML建模等类似工具 4.为大数据可视化提供解决方案.
首先需要了解什么是HTML5,然后介绍HTML5相关的工具(包括IDE,框架,组件等),最后用这些工具开发一个应用,基本上论文就可以交差了。
至于开发框架,理解是各种不同功能的组件,一个web应用需要各种第三方组件,比如基础功能用到jQuery,界面样式用到Bootstrap,通用组件可以用到easyUI或者KendoUI,各种图表用到highcharts,拓扑图可以用mxGraph或者Qunee,通讯可以用Websocket,写CSS用less,模块化用requireJS或者SeaJS,移动平台组件可以用jquerymobile或者senchatouch,触摸交互扩展用hammer.js,如果要开发Hybrid应用,可以借助phonegap,此外开发工具可以用webstorm。
canvas动态的绘制拓扑图
1.添加引用\r\n右击项目-添加引用-浏览 找到本地的dll文件\r\n2.using 该dll文件里面代码的名称空间 \r\n然后就可以调用dll文件里面的类和方法
canvas定义和用法:
Canvas 对象表示一个 HTML 画布元素 -canvas。它没有自己的行为,但是定义了一个 API 支持脚本化客户端绘图操作。
你可以直接在该对象上指定宽度和高度,但是,其大多数功能都可以通过CanvasRenderingContext2D 对象获得。 这是通过 Canvas 对象的getContext() 方法并且把直接量字符串 "2d" 作为唯一的参数传递给它而获得的。
canvas 标记在 Safari 1.3 中引入,在制作此参考页时,它在 Firefox 1.5 和 Opera 9 中也得到了支持。在 IE 中,canvas 标记及其 API 可以使用位于excanvas点sourceforge点net的 ExplorerCanvas 开源项目来模拟。
提示:如果希望学习如何使用 canvas 来绘制图形,可以访问 Mozilla 提供的Canvas 教程(英文)以及相应的中文 Canvas 教程。
使用 canvas 标记绘图
大多数 Canvas 绘图 API 都没有定义在 canvas 元素本身上,而是定义在通过画布的getContext() 方法获得的一个“绘图环境”对象上。
Canvas API 也使用了路径的表示法。但是,路径由一系列的方法调用来定义,而不是描述为字母和数字的字符串,比如调用 beginPath() 和 arc() 方法。
一旦定义了路径,其他的方法,如 fill(),都是对此路径操作。绘图环境的各种属性,比如 fillStyle,说明了这些操作如何使用。
注释:Canvas API 非常紧凑的一个原因上它没有对绘制文本提供任何支持。要把文本加入到一个 canvas 图形,必须要么自己绘制它再用位图图像合并它,或者在 canvas 上方使用 CSS 定位来覆盖 HTML 文本。
Canvas 对象的属性
height 属性
画布的高度。和一幅图像一样,这个属性可以指定为一个整数像素值或者是窗口高度的百分比。当这个值改变的时候,在该画布上已经完成的任何绘图都会擦除掉。默认值是 300。
width 属性
画布的宽度。和一幅图像一样,这个属性可以指定为一个整数像素值或者是窗口宽度的百分比。当这个值改变的时候,在该画布上已经完成的任何绘图都会擦除掉。默认值是 300。
1.各个应用系统、服务器信息及系统直接的调用都录入到数据库中
2.前端拓扑图、或系统调用关系图的展示UI可以通过一些选项从数据库中捞出数据,然后在UI上动态绘制出关系图来
3.如HTML5 Canvas或基于HTML5 Canvas的JTopo、SVG都可以很好的绘制出这种图来。