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React Native 结合了 Web 应用和 Native 应用的优势,可以使用 JavaScript 来开发 iOS 和 Android 原生应用。在 JavaScript 中用 React 抽象操作系统原生的 UI 组件,代替 DOM 元素来渲染等。
React Native 使你能够使用基于 JavaScript 和 React
一致的开发体验在本地平台上构建世界一流的应用程序体验。React Native
把重点放在所有开发人员关心的平台的开发效率上——开发者只需学习一种语言就能轻易为任何平台高效地编写代码。Facebook
在多个应用程序产品中使用了 React Native,并将继续为 React Native 投资。
其好处显而易见:减少了人力、节省了时间、避免了 iOS 与 Android 版本发布的时间差,开发新功能可以更迅速。
下面,我们可以尝试用React Native创建一个 iOS APP.
在我们开始之前,我建议:你可以在 Github
里先下载 React Native 的代码框架。里面还有一些示例项目,2048 的游戏, Movies(一个看电影的
APP),SampleApp, TicTacToe (一款游戏)和 UIExplorer(能显示出所有用 React Native
替代的控件,如ListView,TabBar,MapView, Slider)),对于学习用如何用 React Native 创建
UI,这些都是非常好的例子,尤其是 UIExplorer APP,它几乎用到了每一个您的 APP 中需要创建的 UI 控件。
首先,我们先来安装相应的工具。React native 是使用 Node.js 来 创建 JavaScript 代码。如果你已经在你电脑上安装上了这些工具,你可以跳过下面这几步。
推荐使用 Homebrew的方式来安装 nvm,watchman 和 flow。
在Mac下,如果用homebrew,那么只用一行就可以装好:
brew install node
接下来安装watchman
brew install watchman
watchman是Facebook的一个文件观察者。React Native 用它来检测代码的变化.
接下来安装 npm
npm install -g react-native-cli
nmp 是 node的一个三方管理工具,相当于 Ruby中的RubyGems,iOS中的 CocoaPods,Java中的 Gradle/Maven,基本上,它使您能够轻松下载和管理你的项目需要的任何依赖库。
在终端,找到你希望保存的项目文件,然后运行下面的文件夹。
react-native init BookSearch
以上使用 CLI 工具来构建一个 Native 项目,是准备建立并运行原样。当这个过程完成后,你就会在终端窗口中打开 Xcode
的BookSearch.xcodeproj
并运行应用程序像往常一样。做到这一点,模拟器将启动您的应用程序的运行。一个终端窗口也将打开。当一个Native应用程序启动时,它加载从以下网址
JavaScript 的应用程序。
Swift是一门编程语言,该语言用于开发OS X和iOS应用程序。在正式开发应用程序前,我们需要搭建Swift开发环境,以便更好友好的使用各种开发工具和语言进行快速应用开发。由于Swift开发环境需要在OS X系统中运行,因此其环境的搭建将不同于Windows环境,下面就一起来学习一下swift开发环境的搭建方法。
一、成功搭建swift开发环境的前题:
1、必须拥有一台苹果电脑。因为集成开发环境XCode只能运行在OS X系统上。
2、电脑系统必须在OS 10.9.3及以上。
3、电脑必须安装Xcode集成开发环境。
二、swift编程工具的获取:
直接登陆swift官网来获取工具的下载。
三、“Xcode Beta6”程序的获取
四、苹果“Mac OS X最新系统”的获取:
在苹果官网上,点击“MAC”导航栏,即可获取。
将系统升级至最新版本,同时安装“Xcode Beta6”和“swift”编程工具后,就可以启动“Xcode”来创建工程,开启开发应用之旅啦。
对于如何在 Windows 下进行 iOS 开发,我有下面的看法。
微软称windows平台将引进安卓系统和苹果系统。
不久之前,针对iOS应用的一个工具,windows迎来了开源。这对微软的整个生态系统非常有帮助,这有利于Windows应用系统的开发,并给使用相关工具的iOS开发者带来了很多好处。
iOS的Windows平台包括组件:IOS的Windows Bridge是支持objective-c开发语言的好方法,微软希望IOS开发人员能够利用这个工具来最大化Windows应用程序的开发技能。
该工具包含以下组件:
Objective-c编译器:编译器仍然是早期版本,还不是开源的。它可以帮助iOS开发人员处理objective-c语言,并将其编译成Windows通用应用程序。
Objective-c运行时:Objective-c运行时将为iOS开发人员提供许多语言特性,如信息调度、自动引用计数等。
IOS API header /Libs:
IOS的Windows Bridge兼容IOS API;Visual Studio开发环境集成:支持Xcode项目的数量,可以绑定到Windows开发工具(VS 2015)和SDK。
微软的目标和发展指南:微软解释说,为iOS设备推出Windows平台的目标不只是iOS应用程序在Windows上运行。它帮助iOS开发人员利用现有的代码和开发知识来开发好的Windows应用程序。该工具还将允许iOS开发者在Windows上做更多的工作。
当然,微软已经提出了一些使用该工具的iOS开发人员的指导方针,微软希望其中包括:
完整的Windows API访问:使用objective-c代码更容易访问Windows API;
IOS兼容性:允许开发人员尽可能重用现有代码,最大限度地重用代码;
沙盒:iOS和Windows API可以协同工作;
此外
微软强调,iOS开发人员能够完全访问Winodws API是非常重要的。Windows API的数量也在增加,微软希望帮助iOS开发人员简化一些开发工作,以便更好地使用Windows API,并无缝链接到应用程序代码中。
第三个标准与第一标准密切相关。如果微软允许一个沙盒,对Windows API的完全访问将会受到严重的限制,并且会严重限制iOS开发人员利用objective-c语言开发Windows应用程序的能力。
Windows 7使用C语言和C++语言编写而成。部分内容由SDK等语言编写而成。基于Vista内核,并融合Microsoft Windows 2008 Several基础上编写的,内部版本号6.1版本7600。
iOS开发主流编程语言是Object-C以及Swift。
Objective-C主要用于iOS开发。Objective-C在C的基础上,加入面向对象特性而成的编程语言。
Swift是苹果公司在2014上发布的全新开发语言。Swift内在依然是Object-C,但Swift大大地降低了开发门槛。
常规的C和C++亦可用于iOS开发。但使用C和C++做ios开发的人越来也少。
3.Android是基于linux内核,所以android核心部分是c语言编写的。
但是android提供的sdk是基于java语言的,也就是说大部分用户所使用的应用程序是用java编写的,运行于这个虚拟机之上。