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android服务端,android服务端 开源

android服务端与电脑pc上c++的客户端 实现socket通信

1、android上的服务器分两种:

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① 用 java 写的,这种比较简单,但是需要注意的它的代码已经被转换成了大端了,pc上用c++写传结构体;

② 用 c/c++ 写的,这种方式进行和pc上的通信比较的方便,客户端和服务器段可以都通过结构来传递,唯一需要考虑的是字节对其的问题,可以用两个预处理指令(可以跨平台的)处理;

2、源码的话,我虽然有但是属于公司的项目代码,不方便的;

我是ndk吧的吧主,希望大家关注一下ndk吧,有问题的话也可以到里面留言哦,ndk吧的链接:

谢谢!

Android应用的服务器端可以用C#写吗?还是只能用java写?

Android应用的服务器端是可以用C#写的:

1、C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言。并定于在微软职业开发者论坛(PDC)上登台亮相。C#是微软公司研究员Anders Hejlsberg的最新成果。C#看起来与Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承、接口、与Java几乎同样的语法和编译成中间代码再运行的过程。但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司 .NET windows网络框架的主角。

2、C#是一种安全的、稳定的、简单的、优雅的,由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性(例如没有宏以及不允许多重继承)。C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言。

3、C#是面向对象的编程语言。它使得程序员可以快速地编写各种基于MICROSOFT .NET平台的应用程序,MICROSOFT .NET提供了一系列的工具和服务来最大程度地开发利用计算与通讯领域。

4、C#使得C++程序员可以高效的开发程序,且因可调用由 C/C++ 编写的本机原生函数,因此绝不损失C/C++原有的强大的功能。因为这种继承关系,C#与C/C++具有极大的相似性,熟悉类似语言的开发者可以很快的转向C#。

如何将android服务端部署到服务器上

1、要进行创建AIDL的接口之前,需要进行选中当前的项目的文件中,选中完成项目之后。2、然后进行点击Android studio菜单中的“file”的选项,就会弹出了一个下拉的菜单中“new”选项。3、就会弹出了一个下一级的菜单中,进行选择下一级菜单中的“AIDL”的选项。 4、就会弹出了一个菜单中,进行点击这个菜单中的“AIDL FILE”的选项。  5、就会弹出了一个AIDL的窗口的选项,需要给接口进行添加名称,在interface name的输入框中进行输入名称,点击”finish“的选项。 6、然后在项目中进行天机了一个aidl的文件,在该文件下中,有一个aidl的后缀的文件,其实就是一个接口文件。

Android Framework

Android Framework包含三个内容:服务端、客户端、linux驱动

Android Framework服务端包括两个很重要的类:WindowManagerService (WMS)、ActivityManagerService(AMS)

客户端包含以下类:

Linux驱动和Framework相关的主要两个部分:画家SurfaceFlingeer和快递员Binder

每一个窗口都对应一个画Surface,SF主要是把各个surface显示到同一个屏幕,Binder则提供跨进程间的消息传递

从APK程序的运行过程中看各个组件都在什么时候干什么样的活

ActivityThread从main()函数中就开始动起来,然后调用PrepareMainLooper()为UI线程创建一个消息快递通道即MessageQueue()

接着创建ActivityThread对象,创建过程会创建一个消息装卸工Handler对象和一个快递员Binder对象,其中Binder负责接收远程Ams的IPC调用,接收到调用后让Handler把消息装到消息队列,UI线程很忙的都是异步的从消息队列中取出消息并执行相应的操作,比如start,stop、pause

然后UI线程让队列调用Looper.loop()方法进入消息循环体,进入后就会不断的从消息队列中读取并处理消息

当ActivityThread接收到Ams发送start某个Activity的快递后就会创建指定的Activity对象。Activity会先按窗户再去按玻璃和贴窗花,所以先创建PhoneWindow-DecorView-创建相应的View或ViewGroup。创建完成后就可以让大家欣赏了,调用WindowManager把界面显示到屏幕上,然后创建ViewRoot,然后调用Wms提供的远程接口添加一个窗口并显示到屏幕上。

接下来就是用户的操作,事件线程不断的把消息快递发到事件队列中去,然后事件分发线程秘书逐个取出消息,然后调用Wms中的相应函数处理该消息。

2.UI线程是什么?

一直在倾听用户的心声,所有的处理用户消息,以及绘制页面的工作都在该线程中完成

如何实现android客户端与服务端数据同步

android客户端不能直接与服务器数据库连接,拿sqlserver来说,安装之后有几个G那么大,android程序是跑在手机上的,想让程序直接访问sqlserver,那手机需要非常大的内存。但是可以通过webservice这样一个桥梁来间接访问SQLServer。

即在服务器运行一个服务端程序,该服务端程序通过接收来自android客户端的指令,对数据库进行操作。客户端与服务端直接的数据传输主要通过http协议发送和接收json数据或者xml数据,服务端接收到客户端的json数据之后,进行json解析,再按一定的逻辑对数据库进行增、删、改、查。客户端的http请求可以通过 HttpClient类实现,在anddroid 4.0之后,客户端的网络请求已经不被允许在主线程中运行,所以题主还需注意另开启一个子线程进行网络请求。

android 服务端怎么向客户端返回文件

android客户端和服务器端是基于IntentService的,具体如下:

1、后台使用简单的servlet,支持GET或POST。这个servlet最终返回给前台一个字符串flag,值是true或false,表示登录是否成功。

2、然后在安卓的ADT上创建一个安卓项目,建立两个Activity,分别作为登录界面和登录成功界面。

3、HTTP的访问公共类,用于处理GET和POST请求。

4、IntentService服务,用于在后台以队列方式处理耗时操作。

5、在AndroidManifest.xml中注册IntentService。注意uses-permission节点,为程序开启访问网络的权限。

6、登陆界面处理,注意按钮监听事件中,使用Intent将要传递的值传给service。接收广播类中,同样使用Intent将要传递的值传给下一个Activity。在onCreate()中,动态注册接收广播类的实例receiver。在接收广播类中,不要使用完毕后忘记注销接收器,否则会报一个Are you missing a call to unregisterReceiver()? 的异常。


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