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ListTile 通常用于在 Flutter 中填充 ListView。在这篇文章中,我将用可视化的例子来说明所有的参数。
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title 参数可以接受任何小部件,但通常是文本小部件
副标题是标题下面较小的文本
使文本更小,并将所有内容打包在一起
将图像或图标添加到列表的开头。这通常是一个图标。
设置拖尾将在列表的末尾放置一个图像。这对于指示主-细节布局特别有用。
设置内容边距,默认是 16,但我们在这里设置为 0
如果选中列表的 item 项,那么文本和图标的颜色将成为主题的主颜色。
ListTile 可以检测用户的点击和长按事件,onTap 为单击,onLongPress 为长按。对于波纹效果是内置的
通过将 enable 设置为 false,来禁止点击事件
静态方法 divideTiles 可以在 titles 之间添加分隔符,这个颜色有点淡,需要看仔细点才能看出来,哈哈哈哈
MaterialApp 是我们app开发中常用的符合MaterialApp Design设计理念的入口Widget。MaterialApp这个组件里面的参数比较多,而且一般在应用入口会用到,所以这里把它内部的所有参数都列出来了
基本用法:
可以看到我们在 App 的最外层直接使用了 MaterialApp ,可以指定App的名称( title ),App的主题样式( theme ),首页的组件( home ),路由跳转配置)( routes ),关于路由跳转我们在后面的章节中会介绍
Scaffold 实现了基本的 Material Design 布局结构, Scaffold 在英文中的解释为角手架,我们可以理解为楼体中的钢架结构,通过它可以构建一个页面
在Flutter应用开发中,我们可以将 Scaffold 理解为一个布局的容器。可以在这个容器中绘制我们的用户界面
下面是 MaterialApp + Scaffold 的组合的基本用法
AppBar 就是顶部的导航栏组件,支持自定义标题,左右两侧的工具栏按钮等
BottomNavigationBar 是底部的菜单栏组件
使用方法:
一般我们会定义一个全局变量如 _currentIndex 用于记录当前选中的下标。然后在 onTap 属性的回调方法中调用
setState(() { _currentIndex = index;}); 更新 _currentIndex 就可以实现底部菜单的切换。 BottomNavigationBar 一般会配合 BottomNavigationBarItem 一起使用(如下所示)
RefreshIndicator 是Flutter中的下拉刷新组件,一般配合 ListView 组件一起使用
Image 就类似于android中的 ImageView ,可以自定义图片显示的宽高
从网络中加载图片
从本地(File文件)加载图片
从本地资源加载图片
可以将byte数组加载成图片
TextField 就类似于android的 EditText
PageView 就类似于android中的 ViewPager
这篇将会解决手动切换主题以及跟随手机切换主题来更新UI(包括自己创建的Widget)
主题切换有个问题,就是如果是我们自定义或者在 build() 自己创建的部件是不会随着系统的主题切换而发生主题色变化的(实际测试中,如果页面在顶层(没有被push)切换主题并不会触发 build() 方法,(push之后的页面切换系统主题是可以触发 build() 的,而且会频繁触发好多次...),既然无法通过重新 build 更新组件的主题色,那么我们在切换主题后,强制触发整个app的 build() 就可以了)