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来传送子函数中的数组有多种方法——可以通过函数返回值返回地址传递数组;也可以通过函数输入参数来传递数组;还可以通过全局变量来传递数组。
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子函数本身可以直接在作用域中进行调用。
1、通过函数返回值返回地址传递数组。
声明函数时需要声明函数返回值类型为对应数组的地址,此时可以返回数组的地址,结合数组元素的地址关系可以传递整个数组,同时可以根据数组的特性传递多个参数。
2、通过输入参数传递数组。
声明函数时提供空输入参数,调用函数时提供目标数组,即可以通过该数组调用子函数中的数组,该方法也可以用于传递多个参数。
3、通过全局变量来传递数组。
声明全局变量用于存储子函数中的数组,此时可以在全局变量作用域中读取调用子函数的数组。
注意:子函数是C语言模块化编程思想的核心,其方法是通过输入接口和输出接口实现对黑盒的调用,故对其内部数据的输入和调用也需要通过输入接口、输出接口和程序的公共区域实现。
他们之间可以相互调用,只是传值的问题,最简单的就是只调用一个函数,然后你可以以此类推。
max(int x,int y) //声明函数
{
int z;
z=xy?x:y;
return(z);
}
main()
{
int a,b,c;
scanf("%d,%d",a,b);
c=max(a,b); //调用函数
printf("Max is %d",c);
}
利用参数进行值的传递。
如果max();需要再调用其他的函数,同样利用值的传递方法,或者无值也可以调用其他函数,函数本身也可以调用自己本身。
令者,如果a函数在执行过程中要调用b函数,而在调用b函数的同时又要调用a函数,这些属于间接调用,是无终止的,显然,程序中不应出现这种无终止的递归调用,而只应该出现有限次数的、有终止的递归调用,这可以用if语句来控制,只有在某一条件成立时候才继续执行递归调用,否则就不再继续。
希望以上能够帮助到你
两种方法。
一:
把a作为参数传递给sss();
int sss(int x)
{x ;
}这样仅仅只是使用a的值,是把a的值复制给x,使x的值等于a,可以在子函数中使用a的数值,但无法改变主函数中a的值。
二,
使用指针。声明一个指针指向a,把a的地址作为参数传递给子函数,那么在子函数中不但可以使用a的值还可以修改主函数中a的值。既然你是刚接触c,那么指针就不细说了。
主函数:即程序的入口函数,通常是有main字样的函数为主函数。程序执行的时候最先调用的是这个函数。
子函数:即用户可以自定义的函数,其实可以写到主函数中,但阅读等很费劲,所以很多代码提到子函数中实现,让代码可读性很强,更精练。
因此,主函数必须有,且可以调用子函数,这是编程语言决定的。子函数可有可没有,子函数可以被主函数调用,也可以被其他子函数调用。
主函数:
返回值类型
main(参数)
int
main()
{
aaa();
}
子函数
void
aaa()
{
}
#include stdio.h
#include stdlib.h
int test1(int a)
{
printf("a=%d\n",a);
return 0
}
int main()
{
int a=1;
test1(a); /*这样调用即可,使用函数名再加上参数就OK*/
return 0;
}