重庆分公司,新征程启航
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您好,安卓系统的录音想要在苹果手机打开步骤:
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1、把录音发发到电脑端。
2、用格式工厂转换成mp3格式。
3、电脑到你的苹果手机就可以打开了。
Android(['ændrɔid])是一个以Linux为基础的半开源操作系统,主要用于移动设备,由Google和开放手持设备联盟开发与领导。
Android 系统最初由安迪·鲁宾(Andy Rubin)制作,最初主要支持手机。
2007年11月5日,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组成开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)来共同研发改良Android系统并生产搭载Android的智慧型手机,并逐渐拓展到平板电脑及其他领域上。
MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER
设定录音来源于同方向的相机麦克风相同,若相机无内置相机或无法识别,则使用预设的麦克风
MediaRecorder.AudioSource.DEFAULT 默认音频源
MediaRecorder.AudioSource.MIC
设定录音来源为主麦克风。
MediaRecorder.AudioSource.VOICE_CALL
设定录音来源为语音拨出的语音与对方说话的声音
MediaRecorder.AudioSource.VOICE_COMMUNICATION
摄像头旁边的麦克风
MediaRecorder.AudioSource.VOICE_DOWNLINK
下行声音
MediaRecorder.AudioSource.VOICE_RECOGNITION
语音识别
MediaRecorder.AudioSource.VOICE_UPLINK
上行声音
换一下声音源试试吧
三星手机若需使用录音机功能,请操作:应用程序-(Samsung)-录音机-点击中间的【红色圆点】,即可录音。如需结束录音,点击白色方框图标,系统会自动保存录音文件。
录音文件保存在我的文件-Sounds文件夹-语音xxx,格式为M4A或3GA,也可将保存路径更改为存储卡:录音机-菜单键-设定-存储器:存储卡。
如需退出录音机,请点击返回键退出即可。
之前在做直播的时候需要使用到内录功能,比如经常看到游戏主播在直播玩游戏,游戏的声音不是通过MIC录制的,而是内录完成的。故在此记录一下。
相信大家都很熟悉Android如果录音的了:
int frequency = 44100; int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT; int channelConfiguration = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO; int minBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(frequency, channelConfiguration, audioEncoding); int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC;
AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(audioSource, frequency,
channelConfiguration, audioEncoding, minBufferSize);
audioRecord.startRecording();
...
AudioSource输入源介绍
项目
介绍
权限
DEFAULT 默认。在源码 system/media/audio/include/system/audio.h配置默认项 无
MIC 麦克风 无
VOICE_UPLINK 电话录音上行线路 android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT,系统权限不允许第三方app使用
VOICE_DOWNLINK 电话录音下行线路 android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT,系统权限不允许第三方app使用
VOICE_CALL 电话录音上下线路 android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT,系统权限不允许第三方app使用
CAMCORDER 摄像头的麦克风 无
VOICE_RECOGNITION 语音识别 无
VOICE_COMMUNICATION 网络电话 无
REMOTE_SUBMIX 传输到远程的音频混合流。默认情况下如何用该项录音,本地扬声器或者耳机的声音将会被截走 android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT,系统权限不允许第三方app使用
好了,现在我们知道了REMOTE_SUBMIX可以实现内录功能了。有两点比较麻烦:
需要系统权限
会截走扬声器和耳机的声音,也就是说再录音时本地无法播放声音
系统权限问题
这个对我来说比较好办,因为我是直接在android设备板子上开发,可以直接使用系统签名编译。首先在AndroidManifest.xml添加
android:sharedUserId="android.uid.system"
其次,
第一种方法:
adb shell 执行:
signapk.jar platform.x509.pem platform.pk8 app-unsigned.apk signed.apk
adb push signed.apk /system/app
第二种方法:
编写Android.mk : 设置签名为platform
LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)
LOCAL_PACKAGE_NAME := YourApp
LOCAL_CERTIFICATE := platform
LOCAL_PROGUARD_FLAG_FILES := proguard.flagsinclude $(BUILD_PACKAGE)include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))
截走扬声器和耳机的声音问题
修改framework下av/services/audiopolicy/AudioPolicyManager.cpp
audio_devices_t AudioPolicyManager::getDeviceForStrategy(routing_strategy strategy, bool fromCache)
getDeviceForStrategy方法下找到
if (mAvailableOutputDevices.getDevice(AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX, String8("0")) != 0) { device2 = availableOutputDeviceTypes AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX;
}
修改为
if (mAvailableOutputDevices.getDevice(AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX, String8("0")) != 0) { device2 = availableOutputDeviceTypes AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX; device2 |= (availableOutputDeviceTypes AUDIO_DEVICE_OUT_WIRED_HEADPHONE); device2 |= (availableOutputDeviceTypes AUDIO_DEVICE_OUT_SPEAKER);
}
意思是声音输出的设备添加了耳机和扬声器,这里可根据实际情况设置。
至此,将最开始的录音代码
int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC;
改成
int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.REMOTE_SUBMIX;
就可以实现内录功能了。
br/
ps:
在不修改源码的情况下,第三方app目前暂不知如何实现内录。
延伸阅读
5.0以后请求Android录屏默认会弹出确认框,但在系统app下请求就不会弹出了(具体可以去看源码)。这也是为了谷歌为了安全考虑。
不过5.0的时候这个弹框却是一个大漏洞,被国内360发现了,给你们链接^_^
Android 5.0屏幕录制漏洞