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ini是初始化的意思。
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init进程,它是内核启动的第一个用户级进程。init有许多很重要的任务,比如像启动getty(用于用户登录)、实现运行级别、以及处理孤立进程。
当内核启动了自己之后,已被装入内存、已经开始运行、已经初始化了所有的设备驱动程序和数据结构等等,通过启动用户级程序init来完成引导进程的内核部分。因此,init总是第一个进程(它的进程号总是1)。
当init开始运行,它通过执行一些管理任务来结束引导进程,例如检查文件系统、清理/tmp、启动各种服务以及为每个终端和虚拟控制台启动getty,在这些地方用户将登录系统。
扩展资料
init用法
lassSongBird(Bird):
def__init__(self):
Bird.__init__(self)
self.sound='Squawk'
defsing(self):
printself.song()
classM(父类):
def__init__(self,*args,**kwargs):
super(M,self).__init__()
self.xx=xx
def
__init__()叫做构造方法,在调用了一个实例的方法时,该方法的self参数会自动绑定到实例上(称为绑定方法)
参考资料来源:百度百科—init进程
namespace Library.File
{
public class Ini
{
// 声明INI文件的写操作函数 WritePrivateProfileString()
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32")]
private static extern long WritePrivateProfileString(string section, string key, string val, string filePath);
// 声明INI文件的读操作函数 GetPrivateProfileString()
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32")]
private static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key, string def, System.Text.StringBuilder retVal, int size, string filePath);
private string sPath = null;
public Ini(string path)
{
this.sPath = path;
}
public void Writue(string section, string key, string value)
{
// section=配置节,key=键名,value=键值,path=路径
WritePrivateProfileString(section, key, value, sPath);
}
public string ReadValue(string section, string key)
{
// 每次从ini中读取多少字节
System.Text.StringBuilder temp = new System.Text.StringBuilder(255);
// section=配置节,key=键名,temp=上面,path=路径
GetPrivateProfileString(section, key, "", temp, 255, sPath);
return temp.ToString();
}
}
}
开始调用函数。
// 写入ini
Ini ini = new Ini("C:/config.ini");
ini.Writue("Setting", "key1", "HELLO WORLD!");
ini.Writue("Setting", "key2", "HELLO CHINA!");
// 读取ini
Ini ini = new Ini("C:/config.ini");
string str1 = ini.ReadValue("Setting", "key1");
MessageBox.Show(str1);
二,在一些小的应用中,有时候不需要使用数据困这样大规模的数据管理工具,也很少进行数据的查询、修改等操作,而仅用文件来存储数据。这时就需要使用。net中的文件操作对象,如file、streamReader、streamWriter等。
1,使用File对象操作文件
System.IO.File类提供了一系类的静态办法,完成对晚间的常用操作,如新建、删除、拷贝、移动等
2,使用StreamWriter写入文件
在System.IO空间中定义了一个文件写入器对象StreamWriter,使用它可以以一种特定的编码向输出流中(Stream)写入字符。
3,使用SteamReader 读取文件
与streamWrite对应
文章转载自网管之家:
1、C语言标准库提供了一系列文件操作函数。文件操作函数一般以f+单词的形式来命名(f是file的简写),其声明位于stdio.h头文件当中。例如:fopen、fclose函数用于文件打开与关闭;fscanf、fgets函数用于文件读取;fprintf、fputs函数用于文件写入;ftell、fseek函数用于文件操作位置的获取与设置。一般的C语言教程都有文件操作一章,可以找本教材进一步学习。
2、例程:
#includestdio.h
int a;
char b,c[100];
int main(){
FILE * fp1 = fopen("input.ini", "r");//打开输入文件
FILE * fp2 = fopen("output.ini", "w");//打开输出文件
if (fp1==NULL || fp2==NULL) {//若打开文件失败则退出
puts("不能打开文件!");
rturn 0;
}
fscanf(fp1,"%d",a);//从输入文件读取一个整数
b=fgetc(fp1);//从输入文件读取一个字符
fgets(c,100,fp1);//从输入文件读取一行字符串
printf("%ld",ftell(fp1));//输出fp1指针当前位置相对于文件首的偏移字节数
fputs(c,fp2);//向输出文件写入一行字符串
fputc(b,fp2);//向输出文件写入一个字符
fprintf(fp2,"%d",a);//向输出文件写入一个整数
fclose(fp1);//关闭输入文件
fclose(fp2);//关闭输出文件,相当于保存
return 0;
}
我想下面就是你想要的代码:
#includestdio.h
void print(char *s)
{
if(s)printf("%s\n",s);
}
void dealOneLine(char *s)
{
while(s!='\n')
{
if(s!='=')s++;
else{print(++s);break;}
}
}
int main()
{
FILE *fp;
char s[1000];
fp=fopen("文件名",r);
while(!feof(fp))
{
fscanf(fp,"%s\n",s);
dealOneLine(s);
}
fclose(fp);
return 0;
}
C++读取ini文件,根据key值取其value
#include iostream
#include string
#include fstream
#include iomanip.h
using namespace std;
int read_file(char *file, char *key) {
ifstream file_op(file, ios::in);
if (!file_op) {
cout"Can not open file"endl;
return EXIT_FAILURE;
}
string line;
while (getline(file_op, line) ) {
int i = line.find(key, 0);//从0位开始找
if (i==0) {//找到了key值
int k = line.find("=", 0);//找等于号
string value=line.substr(k+1);//取等于号后边的值
coutvalueendl;
}
}
file_op.close();
return 0;
}
int main() {
int i = read_file("D:\\TEST.ini", ";APVersion");
return i;
}