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本篇内容介绍了“ES6箭头函数如何使用”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
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箭头函数表达式的语法比函数表达式更简洁,并且没有自己的this,arguments,super或new.target。箭头函数表达式更适用于那些本来需要匿名函数的地方,并且它不能用作构造函数。
(param1, param2, …, paramN) => { statements } (param1, param2, …, paramN) => expression //相当于:(param1, param2, …, paramN) =>{ return expression; } // 当只有一个参数时,圆括号是可选的: (singleParam) => { statements } singleParam => { statements } // 没有参数的函数应该写成一对圆括号。 () => { statements }
let add1 = (num1, num2) => { num1 + num2 }; let add2 = (num1, num2) => { return num1 + num2 }; let add3 = (num1, num2) => (num1 + num2); let add4 = (num1, num2) => num1 + num2; console.log(add1(2, 3)); // undefined console.log(add2(2, 3)); // 5 console.log(add3(2, 3)); // 5 console.log(add4(2, 3)); // 5
//加括号的函数体返回对象字面量表达式: let func = () => ({foo: 'bar'}) console.log(func()); // {foo: 'bar'} //支持剩余参数和默认参数 (param1, param2, ...rest) => { statements } (param1 = defaultValue1, param2, …, paramN = defaultValueN) => { statements } //同样支持参数列表解构 let f = ([a, b] = [1, 2], {x: c} = {x: a + b}) => a + b + c; f(); // 6
如果必须使用匿名函数,或者inline 回调函数,使用箭头函数。eslint: prefer-arrow-callback, arrow-spacing
why?语法更简洁,并且this更符合预期
如果函数逻辑相当复杂,应当使用命名函数
// bad[1, 2, 3].map(function (x) { const y = x + 1; return x * y;});// good[1, 2, 3].map((x) => { const y = x + 1; return x * y;});
如果函数体只有一条语句,且该语句不会产生副作用。使用简写方式,隐式返回;或者使用完整写法,显式return。
eslint: arrow-parens, arrow-body-style
// bad [1, 2, 3].map(number => { const nextNumber = number + 1; `A string containing the ${nextNumber}.`; }); // good [1, 2, 3].map(number => `A string containing the ${number}.`); // good [1, 2, 3].map((number) => { const nextNumber = number + 1; return `A string containing the ${nextNumber}.`; }); // good [1, 2, 3].map((number, index) => ({ [index]: number, })); // No implicit return with side effects function foo(callback) { const val = callback(); if (val === true) { // Do something if callback returns true } } let bool = false; // bad foo(() => bool = true); // good foo(() => { bool = true; });
当表达式占多行时,使用括号括起来增强可读性
why?函数开头和结束更明确
// bad['get', 'post', 'put'].map(httpMethod => Object.prototype.hasOwnProperty.call( httpMagicObjectWithAVeryLongName, httpMethod, ));// good['get', 'post', 'put'].map(httpMethod => ( Object.prototype.hasOwnProperty.call( httpMagicObjectWithAVeryLongName, httpMethod, )));
如果函数只有一个参数,省略括号,省略花括号。否则,一直使用完整写法,保持一致性。eslint: arrow-parens
// bad[1, 2, 3].map((x) => x * x);// good[1, 2, 3].map(x => x * x);// good[1, 2, 3].map(number => ( `A long string with the ${number}. It’s so long that we don’t want it to take up space on the .map line!`));// bad[1, 2, 3].map(x => { const y = x + 1; return x * y;});// good[1, 2, 3].map((x) => { const y = x + 1; return x * y;});
使用无歧义的=>语法,与<=,>=区分开。eslint: no-confusing-arrow
// badconst itemHeight = item => item.height > 256 ? item.largeSize : item.smallSize;// badconst itemHeight = (item) => item.height > 256 ? item.largeSize : item.smallSize;// goodconst itemHeight = item => (item.height > 256 ? item.largeSize : item.smallSize);// goodconst itemHeight = (item) => { const { height, largeSize, smallSize } = item; return height > 256 ? largeSize : smallSize;
箭头函数不能用new来创建构造函数的实例,普通函数可以(因为箭头函数创建的时候程序不会为它创建construct方法,也就是没有构造能力,用完就丢掉了,不像普通函数重复利用,因此也不需要构造函数原型,也就是不会自动生成prototype属性)
程序不会给箭头函数创建arguments对象
普通函数中的this是动态的,而箭头函数中的this指向的是紧紧包裹箭头函数的那个对象(定义时决定的)
箭头函数不能通过bind、call、apply来改变this的值,但依然可以调用这几个方法(只是this的值不受这几个方法控制)
“ES6箭头函数如何使用”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注创新互联网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!