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本篇文章为大家展示了Java中多线程的中断机制有哪些,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。
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1、interrupt()
public void interrupt() { if (this != Thread.currentThread()) checkAccess(); synchronized (blockerLock) { Interruptible b = blocker; if (b != null) { interrupt0(); // Just to set the interrupt flag b.interrupt(); return; } } interrupt0(); }
结果
/* Some private helper methods */ private native void setPriority0(int newPriority); private native void stop0(Object o); private native void suspend0(); private native void resume0(); private native void interrupt0();
分两部分看:
(1)第一部分的第8行注释说得很清楚了,interrupt0()方法的作用是"Just to set the interrupt flag",即方法的作用仅仅是设置中断标识位
(2)第二部分的第6行就是interrupt0()方法的原型,由于方法是被native修饰的,很明显这是一个本地方法,是Java虚拟机实现的
2、isInterrupted()
方法唯一的作用只是测试线程是否已经中断,中断标识位的状态并不受到该方法的影响,看一下Java是如何实现这个方法的:
/** * Tests whether this thread has been interrupted. The interrupted * status of the thread is unaffected by this method. * *A thread interruption ignored because a thread was not alive * at the time of the interrupt will be reflected by this method * returning false. * * @return
true
if this thread has been interrupted; *false
otherwise. * @see #interrupted() * @revised 6.0 */ public boolean isInterrupted() { return isInterrupted(false); }
private native boolean isInterrupted(boolean ClearInterrupted);
注意一下第一部分的第2行和第3行,"The interrupted statis of the thread is unaffected by this method",即线程的中断状态不受到这个方法的影响。最终调用的是isInterrupted(boolean ClearInterrupted),这个方法是一个native的,看得出也是Java虚拟机实现的。方法的参数ClearInterrupted,顾名思义,清除中断标识位,这里传递false,明显就是不清除
3、interrupted()
方法的作用是测试当前线程是否已经中断,线程的中断标识位由该方法清除。换句话说,连续两次调用该方法的返回值必定是false。看一下这个方法是如何实现的:
/** * Tests whether the current thread has been interrupted. The * interrupted status of the thread is cleared by this method. In * other words, if this method were to be called twice in succession, the * second call would return false (unless the current thread were * interrupted again, after the first call had cleared its interrupted * status and before the second call had examined it). * *A thread interruption ignored because a thread was not alive * at the time of the interrupt will be reflected by this method * returning false. * * @return
true
if the current thread has been interrupted; *false
otherwise. * @see #isInterrupted() * @revised 6.0 */ public static boolean interrupted() { return currentThread().isInterrupted(true);
private native boolean isInterrupted(boolean ClearInterrupted);
同样,第2行和第3行的注释已经写得很清楚了,"Theinterruptedstatusofthethreadisclearedbythismethod",即线程的中断状态由此方法清除。另外,interrupted()方法和isInterrupted()方法调用的是同一个native方法,无非这个方法传入的是true,表示清除中断标识位
此外,JDKAPI中有些类的方法也可能会调用中断,比如FutureTask的cancel,如果传入true则会在正在运行的异步任务上调用interrupt()方法,又如ThreadPoolExecutor中的shutdownNow方法会遍历线程池中的工作线程并调用线程的interrupt()方法。这些场景下只要代码没有对中断作出响应,那么任务将一直执行下去。
中断处理时机
这其实是一个很宽泛的、没有标注答案的话题。显然,作为一种协作机制,不会强求被中断的线程一定要在某个点进行中断处理。实际上,被中断线程只需要在合适的时候处理即可,如果没有合适的时间点,甚至可以不处理。"合适的时间点"就和业务逻辑密切相关了。
处理时机决定着程序的效率和响应的灵敏度。频繁的检查中断可能会导致程序执行效率低下,较少的检查则可能导致中断请求得不到及时响应。在实际场景中,如果性能指标比较关键,可能需要建立一个测试模型来分析最佳的中断检测点,以平衡性能和响应灵敏性。
线程中断举例
写了这么多理论,写一个例子来演示一下中断:
public static void main(String[] args) throws Exception { Runnable runnable = new Runnable() { public void run() { while (true) { if (Thread.currentThread().isInterrupted()) { System.out.println("线程被中断了"); return ; } else { System.out.println("线程没有被中断"); } } } }; Thread t = new Thread(runnable); t.start(); Thread.sleep(3000); t.interrupt(); System.out.println("线程中断了,程序到这里了"); }
看一下运行结果:
... 线程没有被中断 线程没有被中断 线程没有被中断 线程没有被中断 线程没有被中断 线程中断了,程序到这里了 线程被中断了
代码分为以下几步:
1、main函数起一个t线程
2、main函数3秒钟之后给t线程打一个中断标识位,表示t线程要中断
3、t线程无限轮询自己的中断标识位,中断了则打印、退出,否则一直运行
从控制台上打印的语句看到,3秒钟中断后,打印出该打印的语句后,就停止了。那这种场景就是前面说的"频繁地检查",导致程序效率低下;那如果不频繁地检查呢,比如在while中的else分支中加上Thread.sleep(500),表示500ms即0.5s检查一次,那这种场景就是前面说的"中断得不到及时的响应"。
其实这个例子中,t线程完全可以不用去管这个中断标识位的,不去检查就好了,只管做自己的事情,这说明中断标识位设不设置是别人的事情,处不处理是我自己的事情,没有强制要求必须处理中断。
但是,那些会抛出InterruptedException的方法要除外。像sleep、wait、notify、join,这些方法遇到中断必须有对应的措施,可以直接在catch块中处理,也可以抛给上一层。这些方法之所以会抛出InterruptedException就是由于Java虚拟机在实现这些方法的时候,本身就有某种机制在判断中断标识位,如果中断了,就抛出一个InterruptedException。
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