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javascript中如何使用运动函数

今天就跟大家聊聊有关javascript中如何使用运动函数,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。

目前创新互联已为超过千家的企业提供了网站建设、域名、网站空间绵阳服务器托管、企业网站设计、山海关网站维护等服务,公司将坚持客户导向、应用为本的策略,正道将秉承"和谐、参与、激情"的文化,与客户和合作伙伴齐心协力一起成长,共同发展。

具体如下:

//封装匀速运动
//参数:
// 1、dom对象
// 2、样式属性(top,left,width,height,opacity等等)
// 3、起始位置,结束位置
// 4、速度:时间间隔,步长
// 5、方向:
//返回值
function moveObj(domObj,attr,startValue,endValue,timeSpace,step,direction) {
 let currValue = startValue;
 let myTimer = setInterval(function(){
 //1、改变数据
 currValue = currValue+direction*step;
 //2、判断边界
 // if(currValue>=endValue){//??
 // currValue = endValue;//??
 // window.clearInterval(myTimer);
 // }
 if(Math.abs(currValue-endValue)0?1:-1;//??
 let timeSpace = 10;
 let step = Math.abs(endValue-startValue)/(timeLong/timeSpace) // endValue-startValue/步子数;//
 let currValue = startValue;
 let myTimer = setInterval(function(){
 //1、改变数据
 currValue = currValue+direction*step;
 //2、判断边界
 if(Math.abs(currValue-endValue)=offsetX){
  left1 = offsetX;
  top1=Math.sqrt(2*p*left1);
  window.clearInterval(myTimer);
  if(func){
  func();
  }
 }
 //3、改变外观
 domObj.style.left = left1+startPoint.x+"px";
 domObj.style.top = top1+startPoint.y+"px";
 },timeSpace);
}
//淡入:
//参数:
// dom对象
// 时长;
//返回值:无
function fadeIn(domObj,timeLong){
 domObj.style.opacity = 0;
 moveObj02(domObj,"opacity",1,timeLong);
}
//淡出:
//参数:
// dom对象
// 时长;
//返回值:无
function fadeOut(domObj,timeLong){
 domObj.style.opacity = 1;
 moveObj02(domObj,"opacity",0,timeLong);
}
//淡入和淡出:
//参数:
// domObjIn:淡入的dom对象
// domObjOut:淡出的dom对象
// 时长;
//返回值:无
function fadeInOut(domObjIn,domObjOut,timeLong,func){
 domObjIn.style.opacity = 0;
 domObjOut.style.opacity = 1;
 let startValue = 0;
 let endValue = 1;
 let direction= 1;
 let timeSpace = 10;
 let step = Math.abs(endValue-startValue)/(timeLong/timeSpace) // endValue-startValue/步子数;//
 let currValue = startValue;
 let myTimer = setInterval(function(){
 //1、改变数据
 currValue = currValue+direction*step;
 //2、判断边界
 if(Math.abs(currValue-endValue)0?1:-1;//??
 let directionObj = {};
 for(let key in endObj){
 directionObj[key] = endObj[key]>startObj[key]?1:-1;
 }
 let timeSpace = 10;
 // let step = Math.abs(endValue-startValue)/(timeLong/timeSpace) // endValue-startValue/步子数;//
 let stepObj = {};
 for(let key in endObj){
 stepObj[key] = Math.abs(endObj[key]-startObj[key] )/(timeLong/timeSpace);
 }
 //let currValue = startValue;
 let currObj = {};
 for(let key in endObj){
 currObj[key] = startObj[key];
 }
 let myTimer = setInterval(function(){
 //1、改变数据
 //currValue = currValue+direction*step;
 for(let key in endObj){
  currObj[key] = currObj[key]+directionObj[key]*stepObj[key];
 }
 //2、判断边界
 let firstKey = Object.keys(endObj)[0];
 if(Math.abs(currObj[firstKey]-endObj[firstKey])

看完上述内容,你们对javascript中如何使用运动函数有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注创新互联行业资讯频道,感谢大家的支持。


本文题目:javascript中如何使用运动函数
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