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(版本定制)第11课:SparkStreaming源码解读

本期内容:

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    1、ReceiverTracker的架构设计

    2、消息循环系统

    3、ReceiverTracker具体实现

上节课讲到了Receiver是如何不断的接收数据的,并且接收到的数据的元数据会汇报给ReceiverTracker,下面我们看看ReceiverTracker具体的功能及实现。

ReceiverTracker主要的功能:

  1. 在Executor上启动Receivers。

  2. 停止Receivers 。

  3. 更新Receiver接收数据的速度(也就是限流)

  4. 不断的等待Receivers的运行状态,只要Receivers停止运行,就重新启动Receiver,也就是Receiver的容错功能。

  5. 接受Receiver的注册。

  6. 借助ReceivedBlockTracker来管理Receiver接收数据的元数据。

  7. 汇报Receiver发送过来的错误信息

ReceiverTracker 管理了一个消息通讯体ReceiverTrackerEndpoint,用来与Receiver或者ReceiverTracker 进行消息通信。

在ReceiverTracker的start方法中,实例化了ReceiverTrackerEndpoint,并且在Executor上启动Receivers。

启动Receivr,其实是ReceiverTracker给ReceiverTrackerEndpoint发送了一个本地消息,ReceiverTrackerEndpoint将Receiver封装成RDD以job的方式提交给集群运行。

Receiver启动后,会向ReceiverTracker注册,注册成功才算正式启动了。

当Receiver端接收到数据,达到一定的条件需要将数据写入BlockManager,并且将数据的元数据汇报给ReceiverTracker。

/** Store block and report it to driver */
def pushAndReportBlock(
    receivedBlock: ReceivedBlock,
metadataOption: Option[Any],
blockIdOption: Option[StreamBlockId]
  ) {
val blockId = blockIdOption.getOrElse(nextBlockId)
val time = System.currentTimeMillis
val blockStoreResult = receivedBlockHandler.storeBlock(blockId, receivedBlock)
  logDebug(s"Pushed block $blockId in ${(System.currentTimeMillis - time)} ms")
val numRecords = blockStoreResult.numRecords
val blockInfo = ReceivedBlockInfo(streamId, numRecords, metadataOption, blockStoreResult)
trackerEndpoint.askWithRetry[Boolean](AddBlock(blockInfo))
  logDebug(s"Reported block $blockId")
}

当ReceiverTracker收到元数据后,会在线程池中启动一个线程来写数据

case AddBlock(receivedBlockInfo) =>
if (WriteAheadLogUtils.isBatchingEnabled(ssc.conf, isDriver = true)) {
walBatchingThreadPool.execute(new Runnable {
override def run(): Unit = Utils.tryLogNonFatalError {
if (active) {
          context.reply(addBlock(receivedBlockInfo)) 
        } else {
throw new IllegalStateException("ReceiverTracker RpcEndpoint shut down.")
        }
      }
    })
  } else {
    context.reply(addBlock(receivedBlockInfo))
  }

数据的元数据是交由ReceivedBlockTracker管理的

数据最终被写入到streamIdToUnallocatedBlockQueues中,一个流对应一个数据块信息的队列。

每当Streaming 触发job时,会将队列中的数据分配成一个batch,并将数据写入timeToAllocatedBlocks数据结构。

下面是简单的流程图:

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