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Wavesurfer.js是一款基于HTML5 canvas和Web Audio的音频播放器插件,本文主要记录它及其视觉效果插件Regions插件的使用方法。
1、创建实例
引入插件
import WaveSurfer from "wavesurfer.js";
创建实例对象
this.wavesurfer = WaveSurfer.create(options);
options
参数 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|
audioRate | 1 | 音频的播放速度,数值越小越慢 |
barWidth | none | 如果设置,波纹的样式将变成类似柱状图的形状 |
barHeight | 1 | 波纹柱状图的高度,当大于1的时候,将增加设置的高度 |
barGap | none | 波纹柱状图之间的间距 |
container | none | 必填参数,指定渲染的dom的id名、类名或者dom本身 |
cursorColor | none | 鼠标点击的颜色 |
cursorWidth | 1 | 鼠标点击显示的宽度 |
height | 128 | 音频的显示高度 |
hideScrollbar | false | 当出现横坐标的时候,设置是否显示 |
mediaType | audio | 音频的类型,支持video |
plugins | [] | 使用的插件 |
progressColor | #555 | 光标后面的波形部分的填充颜色 |
waveColor | #555 | 光标后面的波形的填充颜色 |
xhr | {} | 额外的请求XHR参数 |
实例演示:
this.wavesurfer = WaveSurfer.create({ container: "#wave", waveColor: "#368666", progressColor: "#6d9e8b", cursorColor: "#fff", height: 80, plugins: [RegionsPlugin.create()] });
2、方法调用
方法 | 说明 |
---|---|
load(url) | 加载音频 |
loadBlob(url) | 从Bolb或者file对象中调用音频 |
play([start[, end]]) | 从当前位置开始播放音频文件。结合使用start和end可以指定一个音频播放范围 |
playPause() | 如果当前为状态状态开始播放,反之暂停播放 |
pause() | 停止播放 |
stop() | 停止播放并回到音频文件的起始处 |
empty() | 清空waveform |
destroy() | 销毁waveform,移除事件,元素和关联节点 |
getCurrentTime() | 获取当前播放的进度,单位:秒 |
getDuration() | 获取音频的总时长,单位:秒 |
getVolume() | 获取音量 |
setVolume(v) | 设置音量[0-1] |
skip(offset) | 调到offset的位置 |
skipBackward() | 倒退skipLength秒 |
skipForward() | 前进skipLength秒 |
isPlaying() | 判断音频是否在播放 |
on(eventName, callback) | 绑定事件 |
un(eventName, callback) | 解绑事件 |
unAll | 绑定所有的事件 |
实例演示
// 音频加载 this.wavesurfer.load(audioUrl); // 获取总时长 let duration = parseInt(this.wavesurfer.getDuration()); // 停止播放并回到起始点 this.wavesurfer.stop();
3、事件绑定
使用on()和un()对事件进行绑定和解绑操作。
事件 | 说明 |
---|---|
audioprocess | 音频播放时触发 |
destroy | 音频销毁时触发 |
error | 音频出错时触发 |
finish | 音频播放结束时触发 |
loading | 音频加载时触发 |
ready | 音频加载成功时触发 |
play | 音频开始播放时触发 |
pause | 音频暂停时触发 |
scroll | 当有滚动条滚动的时候触发 |
volume | 声音调整时触发 |
seek | 鼠标点击某个位置的时候触发 |
实例演示:
// 加载时候 this.wavesurfer.on("loading", percents => { // 当前加载的进度 this.percent = percents; }); // 加载成功 this.wavesurfer.on("ready", () => { this.progress = false; }); // 播放中 this.wavesurfer.on("audioprocess", () => { this.currentTime = this.getCurrentTime(); }); // 结束播放 this.wavesurfer.on("finish", () => { this.wavesurfer.pause(); });
4、Regions插件
Regions用于音频播放器waveform视觉效果部分,可以用它来标注某个区域。Regions可以被拖拽和改变尺寸大小。
引入插件
import RegionsPlugin from "wavesurfer.js/dist/plugin/wavesurfer.regions.js";
插件定义
this.wavesurfer = WaveSurfer.create({ plugins: [RegionsPlugin.create()] });
Regions方法
方法 | 说明 |
---|---|
addRegion(options) | 在waveform中创建一个Region。返回一个Region对象 |
clearRegions() | 移除所有的regions |
enableDragSelection(options) | 可以通过选择来创建支持拖拽和改变大小的Regin |
实例演示:
参数 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|
id | region的id | |
start | 0 | region的开始位置,单位秒 |
end | 0 | region的开始位置,单位秒 |
loop | false | 播放完毕后是否循环播放 |
drag | true | 是否支持拖拽 |
resize | true | 是否支持改变region的大小 |
color | "rgba(0, 0, 0, 0.1)" | region的颜色 |
this.currentRegion = this.wavesurfer.addRegion({ id: id, start: startTime, end: endTime, loop: false, drag: false, resize: false, color: "rgba(254, 255, 255, 0.4)" });
Regions的方法
方法 | 说明 |
---|---|
play() | 播放region |
playLoop() | 循环播放region |
remove() | 移除region |
Regions事件
事件 | 说明 |
---|---|
remove | 在region被移除前触发 |
update | 当region被更新时触发 |
click | 当region点击时触发 |
dbclick | 当region被双击时触发 |
over | 当region被鼠标滑入时触发 |
leave | 当在region上的鼠标离开时触发 |
// 更新起始时间 this.currentRegion.update({ start: newStartTime }); // 移除region this.currentRegion.remove();
以上是“JS如使用音频可视化插件Wavesurfer.js”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道!