重庆分公司,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
本文实例讲述了Java的抽象方法和抽象类。分享给大家供大家参考,具体如下:
员工经过长期磨合与沉淀,具备了协作精神,得以通过团队的力量开发出优质的产品。成都创新互联公司坚持“专注、创新、易用”的产品理念,因为“专注所以专业、创新互联网站所以易用所以简单”。公司专注于为企业提供网站制作、网站设计、微信公众号开发、电商网站开发,重庆小程序开发,软件按需定制设计等一站式互联网企业服务。
一 点睛
抽象方法是只有方法签名,没有方法实现的方法。
抽象方法和抽象类必须使用abstract修饰符来定义,有抽象方法的类只能被定义为抽象类,抽象类里可以没有抽象方法。
抽象类和抽象方法的规则:
二 代码
1 抽象类
public abstract class Shape { { System.out.println("执行Shape的初始化块..."); } private String color; // 定义一个计算周长的抽象方法 public abstract double calPerimeter(); // 定义一个返回形状的抽象方法 public abstract String getType(); // 定义Shape的构造器,该构造器并不是用于创建Shape对象, // 而是用于被子类调用 public Shape(){} public Shape(String color) { System.out.println("执行Shape的构造器..."); this.color = color; } // 省略color的setter和getter方法 public void setColor(String color) { this.color = color; } public String getColor() { return this.color; } }
2 Triangle类
public class Triangle extends Shape { // 定义三角形的三边 private double a; private double b; private double c; public Triangle(String color , double a , double b , double c) { super(color); this.setSides(a , b , c); } public void setSides(double a , double b , double c) { if (a >= b + c || b >= a + c || c >= a + b) { System.out.println("三角形两边之和必须大于第三边"); return; } this.a = a; this.b = b; this.c = c; } // 重写Shape类的的计算周长的抽象方法 public double calPerimeter() { return a + b + c; } // 重写Shape类的的返回形状的抽象方法 public String getType() { return "三角形"; } }
3 Circle类
public class Circle extends Shape { private double radius; public Circle(String color , double radius) { super(color); this.radius = radius; } public void setRadius(double radius) { this.radius = radius; } // 重写Shape类的的计算周长的抽象方法 public double calPerimeter() { return 2 * Math.PI * radius; } // 重写Shape类的的返回形状的抽象方法 public String getType() { return getColor() + "圆形"; } public static void main(String[] args) { Shape s1 = new Triangle("黑色" , 3 , 4, 5); Shape s2 = new Circle("黄色" , 3); System.out.println(s1.getType()); System.out.println(s1.calPerimeter()); System.out.println(s2.getType()); System.out.println(s2.calPerimeter()); } }
三 运行
执行Shape的初始化块...
执行Shape的构造器...
执行Shape的初始化块...
执行Shape的构造器...
三角形
12.0
黄色圆形
18.84955592153876
四 注意
abstract不能用于修饰成员变量,不能用于修饰局部变量,即没有抽象变量、没有抽象成员变量等说法;abstract也不能用于修饰构造器、没有抽象构造器,抽象类里定义的构造器只能是普通构造器。
static和abstract不能同时修饰某个方法,但它们可以同时修饰内部类。
abstract关键字修饰的方法必须被子类重写才有意义,否则这个方法永远不会有方法体,因此abstract方法不能定义为private访问权限,即private和abstract不能同时修饰方法。
更多java相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Java面向对象程序设计入门与进阶教程》、《Java数据结构与算法教程》、《Java操作DOM节点技巧总结》、《Java文件与目录操作技巧汇总》和《Java缓存操作技巧汇总》
希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。