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这期内容当中小编将会给大家带来有关如何在Android开发中利用Glide加载图片,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。
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添加依赖:
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.6.1'
加载方式:
Glide.with(context) .load("/upload/otherpic71/132010.png") .into(image);
加载方式很简单,load加载url,into绑定控件。context,支持Activity,fragment,并与活动的生命周期保持一致,在onPause()暂停加载,onResume()恢复加载
其次,并不仅仅如此:
代码如下:
Glide.with(this).load("url").crossFade().placeholder(R.drawable.ic_user).error(R.drawable.ic_user).into(ivUser);
Glide还可以通过crossFade()来设置加载动画,placeholder()默认加载图片,error()加载出错图片等等,另外还支持图片边界缩放,例如centerCrop,fitCenter
代码如下:
Glide.with(this).load("url").centerCrop().error(R.drawable.ic_user).into(ivUser);
最后,Glide支持图片缓存
代码如下:
Glide.with(this).load(“url”).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL).crossFade().centerCrop().error(R.drawable.ic_user).into(ivUser);
添加diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)就支持硬盘缓存了,因为Glide硬盘缓存会为不同宽高的同一张图片进行二次缓存,所以需要设置DiskCacheStrategy.ALL,它会在下次加载的时候将全尺寸的图片取出,根据设置的大小,在缓存。
当然Glide还可以设置大小,路径,格式等
1 创建GlideModule
package com.mypackage; public class MyGlideModule implements GlideModule { @Override public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) { // Apply options to the builder here. } @Override public void registerComponents(Context context, Glide glide) { // register ModelLoaders here. } }
2 在清单文件中添加meta-data tag标签
3 混淆
-keepnames class com.mypackage.MyGlideModule # or more generally: #-keep public class * implements com.bumptech.glide.module.GlideModule
4 设置硬盘缓存大小
builder.setDiskCache( new InternalCacheDiskCacheFactory(context, yourSizeInBytes));
5 设置缓存位置
你可以使用内置的internalcachediskcachefactory放置你的缓存在应用程序内部缓存目录:
代码如下:
builder.setDiskCache(new InternalCacheDiskCacheFactory(context, cacheDirectoryName, yourSizeInBytes));
您还可以使用内置的externalcachediskcachefactory放置你的缓存在应用程序中的公共缓存目录的SD卡:
代码如下:
builder.setDiskCache(new ExternalCacheDiskCacheFactory(context, cacheDirectoryName, yourSizeInBytes));
上述就是小编为大家分享的如何在Android开发中利用Glide加载图片了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道。